武漢歡樂谷附近有沒有動(dòng)漫手繪設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,越來越多的新興行業(yè)不斷擴(kuò)增,武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是始終被大家所看好的行業(yè),小編對(duì)該行業(yè)的盛行進(jìn)行簡(jiǎn)單的概況動(dòng)漫USAnimation軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的理解,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有市場(chǎng)嗎,二維動(dòng)畫是需要掌握什么技能,二維動(dòng)畫就業(yè)前景。
1.動(dòng)漫USAnimation軟件
要說在動(dòng)漫界那個(gè)2D卡通制作系統(tǒng)*,那就當(dāng)屬USAnimation,USAnimation作為世界*的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強(qiáng)大的武器庫,同時(shí)在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動(dòng)畫和三維圖像,同時(shí)還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是比較新興的一個(gè)高校課程專業(yè),本專業(yè)是為了培養(yǎng)學(xué)生的德智體美全面發(fā)展,同時(shí)掌握專業(yè)的動(dòng)漫理論知識(shí)和動(dòng)漫軟件的使用,讓學(xué)生能通過學(xué)校的專業(yè)課程學(xué)習(xí),造就出能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作動(dòng)漫產(chǎn)品的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的理解
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必然離不開在幕后默默支撐著的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師們,是他們讓我們?cè)跓赡磺靶蕾p到形形色色的優(yōu)美動(dòng)畫等。而動(dòng)漫設(shè)計(jì)是就是指具備計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動(dòng)畫制作及影視后期制作能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有市場(chǎng)嗎
動(dòng)漫設(shè)計(jì)有市場(chǎng)嗎,想學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的人會(huì)關(guān)心動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)的前景。事實(shí)上,不難發(fā)現(xiàn),近年來我國動(dòng)漫網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出強(qiáng)勁而快速的發(fā)展態(tài)勢(shì)。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前我國動(dòng)漫及相關(guān)產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值約500億元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模約100億元。 從網(wǎng)絡(luò)游戲到電信業(yè)務(wù)生產(chǎn)的直接收入超過150億元,由此產(chǎn)生的IT產(chǎn)業(yè)收入達(dá)64億元。2005年,傳統(tǒng)出版?zhèn)髅叫袠I(yè)的直接收入(不含相關(guān)游戲、廣告相關(guān)收入)達(dá)到34億元,手游市場(chǎng)規(guī)模超過10億元。但我國動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模仍與專家預(yù)測(cè)的市場(chǎng)需求相比,具有巨大的空間和潛力。
5.二維動(dòng)畫是需要掌握什么技能
想要?jiǎng)偃我陨瞎ぷ鳎?D動(dòng)畫師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動(dòng)畫制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫和漫畫的Clip Studio Paint,手繪動(dòng)畫的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識(shí)應(yīng)用到二維動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中。并掌握動(dòng)畫人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動(dòng)畫作品所需的畫面內(nèi)容。三是要具備動(dòng)畫表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運(yùn)動(dòng)規(guī)律;此外2D動(dòng)畫師必須對(duì)常見的動(dòng)畫風(fēng)格、動(dòng)畫行業(yè)趨勢(shì)、動(dòng)畫項(xiàng)目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。
6.二維動(dòng)畫就業(yè)前景
二維動(dòng)畫的工作前景從行業(yè)發(fā)展來看,二維動(dòng)畫以其制作周期短、成本低、表現(xiàn)力獨(dú)特等特點(diǎn)受到各行各業(yè)的喜愛。廣泛應(yīng)用于游戲動(dòng)畫、企業(yè)產(chǎn)品推廣等。從就業(yè)來看,2D動(dòng)畫相關(guān)人才的就業(yè)方向十分廣泛。不僅可以在游戲公司、動(dòng)漫公司發(fā)展,還可以在互聯(lián)網(wǎng)公司、廣告公司、電視臺(tái)、影視公司等企業(yè)工作,從事企業(yè)宣傳動(dòng)畫制作、產(chǎn)品演示動(dòng)畫制作、企業(yè)培訓(xùn)課件制作、 影視動(dòng)畫制作等。從就業(yè)崗位來看,2D動(dòng)畫對(duì)應(yīng)的就業(yè)崗位,除了2D動(dòng)畫師之外,還有很多細(xì)分崗位,比如Flash動(dòng)畫師、AE動(dòng)畫師、MG動(dòng)畫師等,此外還可以做動(dòng)畫分鏡師、動(dòng)畫修復(fù)等工作。
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