寧波北侖區(qū)界面設(shè)計培訓(xùn)班排行榜,寧波UI設(shè)計培訓(xùn)快速發(fā)展,小編總結(jié)了產(chǎn)品設(shè)計步驟,UI設(shè)計分類,設(shè)計界面人性,UI設(shè)計需不需要美術(shù)功底,UI設(shè)計風(fēng)格技巧,UI設(shè)計輔助文字的使用,UI設(shè)計的突出點給大家。
1.產(chǎn)品設(shè)計步驟
但UI設(shè)計師拿到產(chǎn)品后我們可以按一下步驟進行產(chǎn)品設(shè)計,首先要從產(chǎn)品的需求入手,考慮主色調(diào)的問題。配色和輔助色的色調(diào)要與產(chǎn)品的氣質(zhì)和品牌符合。其次就是要考慮用什么樣的風(fēng)格來表達產(chǎn)品及品牌,在看圖標畫成什么樣的風(fēng)格。*要做的就是如何表達情感化設(shè)計。
2.UI設(shè)計分類
UI設(shè)計是一個比較新的話題,同時也是一個工作崗位,我國在UI設(shè)計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時也有許多的分類,最為常見的分類就是移動端的UI設(shè)計,PC端的UI設(shè)計,游戲端的UI設(shè)計以及其他端的UI設(shè)計。
3.設(shè)計界面人性
UI設(shè)計師在設(shè)計UI界面的時候一定要注意界面的人性化,我們在設(shè)計的時候一定要考慮全方面的用戶,一定不要單單針對某一種人或者某一類人去設(shè)計,那樣的話我們設(shè)計出來的UI界面就會有局限性,一旦有了局限性了那么界面所表達的內(nèi)容就能傳遞給更多的人群了。
4.UI設(shè)計需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習(xí)UI設(shè)計的時候,或多或少會用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設(shè)計的時候游刃有余,但是沒有美術(shù)功底,在學(xué)習(xí)的時候也是會去學(xué)習(xí)到的,也可以從其他的方面去彌補自己美術(shù)功底,從而在UI設(shè)計中對美術(shù)運用的熟練掌握。所以說沒有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習(xí)UI設(shè)計的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
5.UI設(shè)計風(fēng)格技巧
目前*的兩種設(shè)計方式,*:扁平化第二:卡片式??ㄆ阶钣幸馑嫉木褪沁\用投影來模擬現(xiàn)實的距離感和層級。如果選用卡片式的設(shè)計方式,那么全局盡量都要運用上投影效果,不要一塊卡片,一塊扁平,風(fēng)格保持統(tǒng)很關(guān)鍵。
6.UI設(shè)計輔助文字的使用
輔助文字的合理運用,也是提升質(zhì)感和視覺的關(guān)鍵點。如果有一個或者多個主要的視覺要素,那么輔助的文字大小盡量比主視覺小,顏色要比主視覺淺。比如主文字字號24PX輔助視覺就需要14-18左右即可,主文字純黑,輔助文字淺灰色。
7.UI設(shè)計的突出點
很多情況下,對比高亮很到位,讓用戶一眼就能集中注意力。 如果沒有鮮明的對比,用戶進來時會不知道首先關(guān)注哪一點,第三點才是正確的做法。 用戶位置是交互邏輯中非常重要的一點。 您需要使當前位置足夠清晰,以便一目了然地看到我的正確位置。 不要害怕比較太多,你要做的就是告訴用戶我在這里。
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