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1.游戲設(shè)計(jì)原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)畫(huà)藝術(shù)概論跟藝術(shù)視角、構(gòu)圖、形美規(guī)律;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練、人物動(dòng)態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設(shè)置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖繪制。
2.游戲UI跟游戲原畫(huà)哪個(gè)好學(xué)
游戲UI跟游戲原畫(huà)哪個(gè)好學(xué)?無(wú)論你打算從事游戲UI設(shè)計(jì)還是游戲原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計(jì),扎實(shí)的美術(shù)功底是必不可少的。如今玩家的審美水平在逐漸提高,這也意味著公司對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)師的水平也會(huì)有很高的要求。所以大家在求職前都應(yīng)該做好準(zhǔn)備。
3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是做什么的
包括:人物、場(chǎng)景、物體或概念圖的設(shè)計(jì)和繪制。當(dāng)然隨著影視作品的跨界需求,也會(huì)邀請(qǐng)優(yōu)秀的游戲原創(chuàng)藝術(shù)家參與影視早期概念圖的設(shè)計(jì)。這個(gè)職位對(duì)繪圖能力要求比較高,一般需要扎實(shí)的造型能力和一定的腦洞能力,在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)中是不可分割的部分。
4.游戲動(dòng)畫(huà)
與游戲本身相比,本作更像是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),從3d骨骼綁定到2d特效。畢竟現(xiàn)在幾乎沒(méi)有游戲是完全靜態(tài)的,只要有不需要玩家操作的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,都需要單獨(dú)制作。所以學(xué)游戲動(dòng)畫(huà)特效的也是非常重要的崗位,現(xiàn)在動(dòng)漫的特效特別重要,特效好收視率一下就高了。
上面這幾點(diǎn)我還是蠻認(rèn)可的。深圳龍華區(qū)排名游戲動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)推薦
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