寧波北侖區(qū)交互設(shè)計培訓(xùn)班排行榜,因為寧波UI設(shè)計培訓(xùn)讓原本很多陌生的人成為了好朋友,它的覆蓋范圍也是越來越廣泛,小編通過UI設(shè)計師工作內(nèi)容,PC端的UI設(shè)計,游戲UI設(shè)計,UI設(shè)計的趨勢,UI設(shè)計字體技巧,UI設(shè)計引導(dǎo)頁的技巧,UI常見問題帶各位讀者朋友來認(rèn)識一下。
1.UI設(shè)計師工作內(nèi)容
大家應(yīng)該都了解了UI是什么,UI具體是做什的,但是UI設(shè)計師的工作內(nèi)容可能大家都不是很清楚。今天就給大家說說UI設(shè)計師的工作內(nèi)容,在一個項目中UI設(shè)計師在設(shè)計一個項目界面時會先拿到項目產(chǎn)品的原型,然后根據(jù)分析產(chǎn)品原型的信息重點在哪里、用戶人群是哪一類。*做出合理的界面排版設(shè)計。
2.PC端的UI設(shè)計
PC端的UI設(shè)計和移動端的UI設(shè)計有異曲同工之處,都是設(shè)計,不同的是一個在移動端使用,一個在PC端使用,只是所使用的平臺不一樣,在PC端的UI設(shè)計上有網(wǎng)頁界面設(shè)計和管理界面的設(shè)計,在網(wǎng)頁界面設(shè)計上和管理界面設(shè)計上根據(jù)用戶和客戶的需求進行一系列的排版和設(shè)計,從而去完成符合客戶和用戶需求的UI設(shè)計。
3.游戲UI設(shè)計
現(xiàn)在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門游戲,他們在設(shè)計上都有UI設(shè)計的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設(shè)計最主要的就是游戲界面的設(shè)計,像登錄界面,連接界面等,在設(shè)計當(dāng)中就要展示一個合格的UI設(shè)計師對游戲的理解以及一些專業(yè)的美術(shù)功底和設(shè)計理念,才能更好的設(shè)計出符合廣大用戶群體的畫面。
4.UI設(shè)計的趨勢
社會的不斷的在發(fā)展,人類文明也在不斷的進步,用戶對設(shè)計需要也越來越高了,設(shè)計總是在變化,UI領(lǐng)域人工智能的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實等技術(shù)不斷的在變革,用戶的訴求也在千變?nèi)f化。UI技術(shù)也在原有的基礎(chǔ)上不斷提升改變,一只跟隨著時代的步伐。
5.UI設(shè)計字體技巧
字體合理運用也是UI設(shè)計很重要的一點,要么字體很不相同,要么就用一款字體。字體字形比較接近,但是又不是一款字體,看久了非常突兒。給人的視覺感就不好,其次就是要突出主視覺文案的時候,要盡量把輔助字體縮小,形成對比。
6.UI設(shè)計引導(dǎo)頁的技巧
引導(dǎo)頁的作用,是引導(dǎo)用戶如何使用產(chǎn)品或者提醒更新內(nèi)容。不能為了設(shè)計而設(shè)計,要把握住主題,針對主題進行圖標(biāo)等元素設(shè)計,比如新增查閱文件夾功能,那么就要根據(jù)文件夾、放大鏡等元素進行設(shè)計。做一個掃描儀就肯定是錯誤的了。其次就是風(fēng)格統(tǒng)一,如果都是圖標(biāo)或者都是圖片,那么全套都要統(tǒng)。
7.UI常見問題
在一個項目頁面設(shè)計里,有時候會不經(jīng)意地將文字或者圖片左右/上下移動1px-2px而不知,從而導(dǎo)致設(shè)計元素間距不一致。又或者是,一套頁面設(shè)計好后,需要修改某個字段的字號大小、某個icon的顏色,大量重復(fù)的手動化導(dǎo)致細(xì)節(jié)的疏忽,*讓整個項目的樣式都不同。
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