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1.學習游戲設計要有什么自身條件
就目前而言游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓?,如果想要學習游戲設計,那都需要什么自身條件呢?游戲設計對自身的要求相對來說還是比較嚴格的,首先,你肯定要對游戲設計要有一定的興趣,有興趣了這樣學起來才比較容易學進去,如果一點興趣都沒有,那學起來就跟聽天書一樣。其次,一定要有很強的邏輯思維能力,*還要有點美術功底。如果說這三方面都具備了,那學習游戲設計還是很容易的。
2.游戲設計實習期應注意什么
咱們有很多人去學習了游戲設計后,進入游戲公司進行實習。那么剛進入單位實習期,那肯定是沒什么工作經(jīng)驗的。就是因為沒什么經(jīng)驗或者經(jīng)驗不足,也沒有學會如何獨立思考。所以咱們作為實習生最應該注意的就是執(zhí)行為主,做好領導給分配的任務就好。同時也要不停的學習,多學多看。只要你過了實習期就好一些了。
3.游戲設計的角色動畫進階
游戲設計的角色動畫進階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。
4.游戲?qū)I(yè)的培訓
對于游戲設計專業(yè)的培訓,很多的學士學位更側(cè)重于編劇,音樂和繪畫動畫等課程。你可以參加相關經(jīng)濟學和心理學等更多的培訓,而不是使用技術編碼元素。這也意味著您將專注于用戶體驗。當然一些技術方面的知識點,在學校都會有教學的。
5.游戲策劃對基礎要求高嗎
因為分工不同,游戲策劃的要求也不一樣??傮w規(guī)劃是*要求。一般主策劃要有3年以上的執(zhí)行策劃經(jīng)驗才能上崗,其次是系統(tǒng)策劃和數(shù)值策劃,這些對邏輯思維的要求都非常高,需要有一定的基礎。如果你是一個完全沒有基礎的同學,邊肖建議你可以從劇情策劃學起,這是完全不需要基礎的。
6.動漫游戲培訓學費是依據(jù)什么
制定學費標準的原則之一是學費占生均教育成本的比例要適度。 動漫培訓學校學費的收取,既要考慮學校對教育經(jīng)費的需求,也要認真考慮學生及其家長的經(jīng)濟承受能力。 在制定學費標準時,需要計算每個學生的教育成本。 以生均教育成本的一定比例作為確定學費的依據(jù),理論上是合理的。
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