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1.影視特效軟件maya應(yīng)用領(lǐng)域
Maya 具有廣泛的應(yīng)用。 比如《星球大戰(zhàn)》系列、《蜘蛛俠》系列、《最終幻想》、《馬達(dá)加斯加》等都是瑪雅人制作的。Maya的特效模塊擁有完整而強(qiáng)大的布料系統(tǒng)和云煙系統(tǒng)。 ,海洋創(chuàng)造系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動態(tài)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
2.為什么要學(xué)MAYA軟件
作為*的 3D 動畫軟件,maya 被用于國外絕大多數(shù)視覺設(shè)計領(lǐng)域。即使在*,該軟件也越來越受歡迎。游戲公司不缺錢,而是缺人。雖然高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)每年都會向游戲公司輸送一些人才,但與需求量相比還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。而MAYA動漫人才的工資在沿海城市4000-10000不等,內(nèi)陸城市二三線城市5000左右。優(yōu)秀人才的年薪甚至可以達(dá)到10萬到50萬元。
3.Maya建模師還是動畫師好
Maya建模師好還是動畫師好,這兩個行業(yè)各有廢柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。這兩個行業(yè)大體相同,如果非要選的話,個人覺得學(xué)個建模師比較好,因為現(xiàn)在游戲行業(yè)比較火。其實,到底能不能做好,不僅要看學(xué)什么行業(yè),還看學(xué)得好不好,能力有多好,有沒有真正的學(xué)好,還是那句話,前途是由你的實力決定的。
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