很多人在問青島四方區(qū)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校哪家比較好,大家對(duì)于青島游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的疑問,今天就通過ue4和unity,游戲設(shè)計(jì)的概念是什么,游戲設(shè)計(jì)師的薪資水平如何,學(xué)習(xí)游戲建模要求學(xué)歷嗎,美術(shù)專業(yè)有助于游戲原畫設(shè)計(jì)嗎,我國(guó)的游戲開發(fā)水平怎么樣給大家做統(tǒng)一的解答。
1.ue4和unity
ue4在國(guó)內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時(shí)候一定要自己手動(dòng)做點(diǎn)什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會(huì)更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項(xiàng)目自己花費(fèi)大量精力才能駕馭的。
2.游戲設(shè)計(jì)的概念是什么
游戲設(shè)計(jì)是指游戲本身的機(jī)制玩法設(shè)計(jì),以及與這種機(jī)制玩法相關(guān)的媒介設(shè)計(jì)。放在大的設(shè)計(jì)范疇里,游戲設(shè)計(jì)屬于綜合的設(shè)計(jì)類別,它與平面設(shè)計(jì)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)相比,有自身的復(fù)雜性、綜合性。游戲的設(shè)計(jì)是為了顯示參與者的專業(yè)知識(shí)和參與程度。
3.游戲設(shè)計(jì)師的薪資水平如何
據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)不完整統(tǒng)計(jì),真實(shí)能拿到的工資,一般游戲模型設(shè)計(jì)師的年薪大概10萬+,游戲主美的年薪大概18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪大概30萬+。技術(shù)好的話可以接外包,一個(gè)完整的模型,兩周制作出來,2萬。這大概就是他們的薪資情況
4.學(xué)習(xí)游戲建模要求學(xué)歷嗎
對(duì)于那些學(xué)歷很低或者直接沒有文憑的人來說,想要學(xué)習(xí)3D建模也是可以的,我們可以走培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的路子,在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)報(bào)名學(xué)習(xí)3D建模技術(shù),如果是在職的人就更加有利了,可以邊學(xué)習(xí)邊工作積累經(jīng)驗(yàn),也可以在職提升自己的學(xué)歷,為未來發(fā)展做準(zhǔn)備。
5.美術(shù)專業(yè)有助于游戲原畫設(shè)計(jì)嗎
游戲原畫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)的要求到底高不高,這是很多人關(guān)注的問題,其實(shí)游戲設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)的要求并不是很高,只要需要有一定的基礎(chǔ)就可以,只需要你有一定的手工繪畫功底,能夠給繪畫上色,會(huì)涂色就可以,因此所有人都可以通過我們游戲原創(chuàng)設(shè)計(jì)的考試。
6.我國(guó)的游戲開發(fā)水平怎么樣
我國(guó)的游戲開發(fā)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于國(guó)外先進(jìn)廠商。 但這并不意味著在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)沒有前途,而是證明我們有更好更廣闊的發(fā)展空間。 當(dāng)各種國(guó)外3A高文涌入場(chǎng),這無疑給我們國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)場(chǎng)帶來了沖擊,讓我們明白了專業(yè)本質(zhì)進(jìn)步的必要性,我們的游戲開發(fā)過程起到了指點(diǎn)作用成為了 國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)的重要研究方向。 整個(gè)過程中處處彰顯著本專業(yè)的氛圍也預(yù)示著國(guó)產(chǎn)學(xué)習(xí)游戲的發(fā)展前景無限!
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