上海松江區(qū)附近哪里有動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),為了更快了解上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),小編接下來(lái)所說(shuō)的報(bào)考動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)怎么樣,動(dòng)漫游戲復(fù)合型應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才,動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容是非常重要的。
1.報(bào)考動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎
我個(gè)人覺(jué)得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來(lái)。沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)就多練練,盡量能畫(huà)出來(lái)。很多這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生很多只會(huì)用計(jì)算機(jī)畫(huà),但工作的時(shí)候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在*動(dòng)漫剛崛起,一定有艱難的時(shí)刻,但請(qǐng)你加油,因?yàn)橐灿幸徊糠秩朔艞墑?dòng)漫,改做游戲設(shè)計(jì)。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)怎么樣
近年來(lái),我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,每年的動(dòng)漫帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值都在逐年增加。有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,*的動(dòng)漫市場(chǎng)具很大的潛力。在未來(lái)*也會(huì)加大對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策,使我國(guó)躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。*各地如北京、上海,杭州、大連深圳廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。
4.動(dòng)漫游戲復(fù)合型應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才
動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展要求相適應(yīng),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作等技能以及動(dòng)畫(huà)與影視后期的制作方法,運(yùn)用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等單位,從事動(dòng)畫(huà)片制作、卡通造型設(shè)計(jì)、影視廣告制作、后期合成等工作的中、初級(jí)復(fù)合型應(yīng)用性專(zhuān)門(mén)人才。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景
目前,*動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才才幾萬(wàn)人。國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫(huà)游戲動(dòng)畫(huà)人才的需求量在30萬(wàn)人左右。 除廣告設(shè)計(jì)、超媒體設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)以及建筑等行業(yè)外,動(dòng)漫人才短缺將達(dá)百萬(wàn)以上。 目前一個(gè)優(yōu)秀的游戲和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師年薪可達(dá)30萬(wàn)元以上,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 缺乏熟練的專(zhuān)業(yè)人員是問(wèn)題的核心。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的高校畢業(yè)生專(zhuān)業(yè)知識(shí)與企業(yè)要求差距較大。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A(chǔ)、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、相機(jī)與非線性剪輯、影視特效設(shè)計(jì)還有 多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)以及2D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目設(shè)計(jì)、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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