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1.游戲開發(fā)專業(yè)好嗎
現(xiàn)在市場的需求,不僅各大名校已經(jīng)開設(shè)了游戲動漫專業(yè),很多的職高也開設(shè)了這個專業(yè),那就是說明這個專業(yè)是有前景的,也是受社會認(rèn)可的一個專業(yè),可能有的家長會覺的這個專業(yè)好像有點不務(wù)正業(yè)的調(diào)調(diào),那就大錯特錯了,只要把這個專業(yè)學(xué)好了以后涉及的工作領(lǐng)域很廣。
2.游戲開發(fā)前途怎么樣
游戲開發(fā)專業(yè)已經(jīng)不屬于新興專業(yè)了,現(xiàn)在來看基本上是算普及以及熱門的一個專業(yè),我早幾年前可能很多父母都會認(rèn)為孩子選擇游戲開發(fā)專業(yè)純粹是自己喜歡玩游戲,其實不是的,游戲?qū)I(yè)的含金量還是比較高的,我們高中畢業(yè)的時候有少數(shù)的同學(xué)去了這個專業(yè),現(xiàn)在看來是一個很正確的選擇,目前已經(jīng)在大公司做上了管理行業(yè)。
3.游戲設(shè)計專業(yè)錄取
錄取比例每年都不太一樣,因為我們本科生考的話主要還是先考基礎(chǔ)部的,基礎(chǔ)部以后再分流,分流的時候是大家根據(jù)自己的成績來分的,那熱門的專業(yè)分流的成績就會比較高一點。但如果研究生的話基本上錄取比例差不多是在五六個考進(jìn)一個。
4.你還在這樣定義游戲設(shè)計嗎
家長的誤解肯定有,很多家長認(rèn)為玩游戲還是一件不務(wù)正業(yè)的事情。這個誤解我覺得也很正常,因為游戲這個東西它成長得太快,它對互聯(lián)網(wǎng)的沖擊各行各業(yè)的沖擊也很大。它本身就在一開始的時候就可能成為整個互聯(lián)網(wǎng)的一個敵人,大家把流量都傳到游戲當(dāng)中去了,就像今天大部分的流量又去了短視頻有點像,那就有很多負(fù)面的聲音,這個我覺得是正常的。
5.游戲設(shè)計行業(yè)蓬勃發(fā)展
隨著大家熟知并熱愛的8款游戲入選杭州亞運(yùn)會正式項目,《原神》等多款游戲?qū)掖伪恢髁髅襟w點贊報道等事件出現(xiàn),游戲行業(yè)也被更多人所熟知。伴隨著游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,它正在成為更多年輕人主動選擇的創(chuàng)業(yè)與就業(yè)方向。
6.目前游戲設(shè)計行業(yè)的發(fā)展問題
游戲行業(yè)的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,如今同樣面臨諸多難題,譬如人才培養(yǎng)體系不完善,專業(yè)人才缺口大等等。為行業(yè)培養(yǎng)更多優(yōu)秀儲備人才,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲在內(nèi)的多家頭部游戲企業(yè),已率先與*部分高校建立聯(lián)系并開展合作。
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