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1.游戲設(shè)計實習(xí)收入
在游戲開發(fā)*做實習(xí)工資部分上一個問題簡單說了一下,作為新人入職一線城市平均在7K-8K,實習(xí)生會低很多。問題不在于你進(jìn)去拿多少工資,問題在于你如何發(fā)揮自己的價值,讓自己的工資越來越高,這就又要回到辛苦的那個問題上,你想要工資高必定要辛苦!
2.文案策劃
文案策劃主要還是負(fù)責(zé)文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負(fù)責(zé)編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內(nèi)人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學(xué)功底的學(xué)生,門檻較低,一般游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨立完成由內(nèi)容的小游戲,對寫作有興趣的同學(xué)可以嘗試這個崗位。
3.怎么自己制作游戲
想設(shè)計一款游戲可不是小任務(wù),是比較龐大而且費時的工作,隨著社會的發(fā)展,游戲行業(yè)也越來越火爆,所以很多人就想自己去制作游戲玩玩,那么要怎么制作了,首先游戲的類別有很多,要根據(jù)這些類別定位好自己所要制作的游戲類別,選擇自己喜歡的游戲風(fēng)格,風(fēng)格選擇好了之后就是付諸于行動了,制定自己的游戲人物設(shè)定和場景設(shè)定,投放與那個平臺上等一些前期工作,準(zhǔn)備工作做好之后,去學(xué)習(xí)一些制作游戲時必須要用的軟件,之后就可以一步步的去進(jìn)行游戲的設(shè)計和制作了,*測試發(fā)布即可。
4.游戲原畫師的收入如何
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲行業(yè)衍生的一系列工作崗位都是水漲船高,其中就包含了游戲原畫設(shè)計師。而游戲原畫設(shè)計師在一般的大城一線城當(dāng)中,剛學(xué)會去入職一般收入都在5000往上;有的甚至在8000多;而在二三線城,一般也是有個4000-7000左右;對于那些有工作經(jīng)驗,能力比較好的,一般收入都在萬元以上。
5.沒有基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫設(shè)計嗎
因此,很多同學(xué)都沒有信心去問自己,如果基礎(chǔ)不好,能不能進(jìn)入好的*學(xué)習(xí)原創(chuàng)繪畫設(shè)計。 不要因為沒有基礎(chǔ)或者基礎(chǔ)不好就放棄原畫設(shè)計專業(yè)。 當(dāng)然,如果你的目標(biāo)特別堅定,就必須進(jìn)入原畫設(shè)計。 只有你有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),掌握一定的手繪和涂色技巧,所以選擇原畫設(shè)計專業(yè)并不容易,學(xué)習(xí)的過程是無止境的
6.游戲原畫設(shè)計美術(shù)要求高嗎
游戲原畫設(shè)計美術(shù)要求高嗎,原畫設(shè)計的美術(shù)要求不是特別高。 只要你的手繪功底比較好,我們草圖的上色就會更容易上色。 其實對美術(shù)的要求并不高,只要我們手繪,會涂色,任何人都可以通過我們游戲原創(chuàng)設(shè)計專業(yè)的考試。
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