南京游戲美術(shù)培訓(xùn)班,只有不斷的學(xué)習(xí)才能進(jìn)步,這篇是關(guān)于南京游戲原畫培訓(xùn),對(duì)于無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫,游戲原畫日系風(fēng),游戲原畫師的要求,學(xué)游戲原畫好不好找工作,學(xué)原畫師在哪些城工作比較好,原畫師的主要工作反方。
1.無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫
游戲原畫是藝術(shù)的一部分,所以學(xué)習(xí)游戲原畫也要掌握扎實(shí)的美術(shù)功底。 其中一個(gè)非常重要的部分是幾何繪畫和透視。 無論是場景、物體還是人物,歸根結(jié)底都是由簡單的幾何實(shí)現(xiàn)組成的。 掌握簡單幾何物體的繪畫,可以讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無論是已經(jīng)看過很多次還是*次看到的物體,都是通過簡單的幾何組合來繪制物體的。 透視是一種不可或缺的技術(shù),它使我們能夠繪制出更逼真的畫面。
2.游戲原畫日系風(fēng)
日本人注重完美的個(gè)人身材,這使得角色在肌肉表現(xiàn)和身高比例方面更加完美。 人物的造型一般偏瘦,更多的是給人一種柔美的感覺,去掉人身上所有難看的缺點(diǎn),將一些現(xiàn)代審美或文化習(xí)俗提升到自己的美,不分男女比例 女性身材苗條美麗,是人們常說的日本漫畫形式。 日本和歐美系統(tǒng)在技術(shù)上略有不同。 日本著色使用賽璐珞。 賽璐珞著色一般是指那些。 從草稿到干凈的線條草稿,使用色塊進(jìn)行著色,然后添加陰影。在歐美則是厚涂,注重表現(xiàn)真實(shí)的人體骨骼和肌肉,也更具藝術(shù)感。
3.游戲原畫師的要求
游戲原畫師的要求就是要專業(yè),最主要的基本的就是要會(huì)有使用一些專業(yè)軟件。主要就是有較好的繪畫基礎(chǔ),有了良好的繪畫基礎(chǔ)才能做好原畫師,其次就是要有對(duì)色彩方面有一定的認(rèn)知。原畫設(shè)計(jì)師的的基本功就是美術(shù)基礎(chǔ),有了良好的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫才能得心應(yīng)手。
4.學(xué)游戲原畫好不好找工作
學(xué)游戲原畫好不好找工作,這要看你的能力了,有沒有能拿得出手的作品,如果有而且作品還特別好的話,那么你不用根本不用愁找工作,會(huì)有一堆游戲公司來搶著挖你,如果你并沒有這方面的作品,想學(xué)習(xí)原畫還沒有學(xué),還處于零基礎(chǔ)的水平,你現(xiàn)在考慮的應(yīng)該還不是找工作的問題,而是需要考慮怎么提升自己的能力的問題,
5.學(xué)原畫師在哪些城工作比較好
成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么*去的一二線城。當(dāng)然大家會(huì)選擇、、、這樣的地方,沒有問題。也有會(huì)和會(huì)城、經(jīng)濟(jì)中心,這些是游戲公司比較集中的城。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡(luò)能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因?yàn)槟憧梢栽诰W(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。
6.原畫師的主要工作反方
在原畫草稿完成之后,要由有豐富動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的人員,對(duì)原畫師畫稿中的動(dòng)作以及畫幅與攝影表的排序,進(jìn)行仔細(xì)檢查和核對(duì),以檢驗(yàn)整個(gè)動(dòng)作是否符合和充分表達(dá)了鏡頭的要求,其中動(dòng)作的速度、節(jié)奏是否達(dá)到預(yù)想的效果動(dòng)畫又稱中間畫,是在表現(xiàn)關(guān)鍵動(dòng)態(tài)的原畫之間,按照原畫所規(guī)定的動(dòng)作、幅數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,逐張畫出動(dòng)作的變化過程。
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