昆明官渡區(qū)怎樣學動漫設計,昆明動漫設計培訓在不斷完善,下面小編把自己了解到的動漫設計學什么軟件,動漫設計專業(yè)工資一般有多少,日本留學動漫專業(yè)選擇哪所學校,動漫設計師和插畫師的區(qū)別,動漫設計的主要內容,動漫行業(yè)將成為熱門行業(yè)分享給大家。
1.動漫設計學什么軟件
2維動畫設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來做建筑設計的···),PS(用來做材質的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
2.動漫設計專業(yè)工資一般有多少
動畫設計專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內相關行業(yè)發(fā)展迅速,相關人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時候,我在實習階段工作了2000左右。 動畫設計是技術領域的專家。 隨著時間和經驗的增加,薪水也會增加。一般來說,工作一年6000以上。
3.日本留學動漫專業(yè)選擇哪所學校
1.京都精華*:日本*所開設漫畫專業(yè)的*,很有代表性; 2.東京藝術*:被一致認定為日本高水平的藝術家培訓機構; 3. 武藏野美術*:日本*門類最多、教育規(guī)模*的美術專業(yè)高等學府; 4.多摩美術*:日本頂尖美術*; 5.寶冢*:更偏重計算機設計、抽象設計。
4.動漫設計師和插畫師的區(qū)別
動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術功底。 學習3D依賴于技術,與繪畫無關。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。
5.動漫設計的主要內容
畫概論還有畫建模基礎、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng)意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
6.動漫行業(yè)將成為熱門行業(yè)
有很多想在動漫行業(yè)發(fā)展的人,對動漫行業(yè)了解不多,更別說動漫設計工資有多少了。 目前動漫設計的場前景比較樂觀,在薪資方面有很大優(yōu)勢。 的確,近幾年動漫才剛剛興起,但從現(xiàn)在開始,動漫的發(fā)展前景非常明朗。 近年來,動漫必將成為的熱門產業(yè)。
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