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鄭州影視原畫(huà)設(shè)計(jì)班(游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà))

日期:2022-06-11 15:00:38     瀏覽:376    來(lái)源:鄭州火星時(shí)代教育
核心提示:鄭州影視原畫(huà)設(shè)計(jì)班,都說(shuō)鄭州游戲原畫(huà)培訓(xùn) 。以下是我整理的信息,游戲原畫(huà)需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢,CG和游戲原畫(huà)有什么區(qū)別,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà),原畫(huà)師的真實(shí)收入,如何鑒別原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的好壞,游戲原畫(huà)光

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1.游戲原畫(huà)需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢

原畫(huà)師不但要學(xué)習(xí)人物的設(shè)計(jì)還要掌握顏色的搭配,很多時(shí)候一個(gè)物體或者人物的顏色不是簡(jiǎn)單的您認(rèn)為就可以,而是消費(fèi)者和場(chǎng)認(rèn)為可以才行,不同的顏色也是有所處環(huán)境決定的,還有最重要的就是服裝配飾和武器也是考驗(yàn)原畫(huà)師功力的時(shí)候。

2.CG和游戲原畫(huà)有什么區(qū)別

CG是一個(gè)寬泛的概念。游戲原畫(huà)在國(guó)內(nèi)是一個(gè)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。它是針對(duì)圖形平板進(jìn)行的繪畫(huà)工作,包括原始人物繪畫(huà)設(shè)計(jì),原始場(chǎng)景繪畫(huà),然后是卡片插畫(huà)設(shè)計(jì),皮膚插畫(huà)設(shè)計(jì)等等... 廣義來(lái)說(shuō),計(jì)算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫(huà),門(mén)檻要求會(huì)更高,需要不斷的積累。畢竟還是個(gè)手藝活。 如果是CG動(dòng)畫(huà)或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對(duì)繪畫(huà)的依賴(lài)程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會(huì)更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識(shí)。

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3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà)

在設(shè)計(jì)影視概念時(shí),更重要的是考慮設(shè)計(jì)的可實(shí)現(xiàn)性。無(wú)論是景觀材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預(yù)留等問(wèn)題,根據(jù)全片的風(fēng)格和劇情來(lái)安排每部劇的調(diào)性。在設(shè)計(jì)方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設(shè)計(jì),相對(duì)來(lái)說(shuō)局限性不是那么大。

4.原畫(huà)師的真實(shí)收入

我有一個(gè)朋友學(xué)的是美術(shù)專(zhuān)業(yè),后面到一家電商公司做美工,月薪4500,?,F(xiàn)在做自由原畫(huà)師,接大項(xiàng)目的時(shí)候月薪3萬(wàn),一年15薪,基本年薪在40萬(wàn),偶爾也接接外包的工作,一個(gè)新手游戲原畫(huà)師的工資也在1萬(wàn)+以上,這個(gè)行業(yè)是公認(rèn)的高薪行業(yè),前提是你要肯學(xué)習(xí),有實(shí)力。

5.如何鑒別原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的好壞

想知道一個(gè)原創(chuàng)游戲原畫(huà)師培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的好壞,*自己去實(shí)地看看,用自己的眼睛去看,用自己的心靈去感受,這樣才能更好的判斷原創(chuàng)游戲畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校的真?zhèn)危?現(xiàn)在網(wǎng)上有很多虛假信息,一個(gè)學(xué)校的名聲是可以建立起來(lái)的,具體詳情可以咨詢(xún)?cè)诰€客服。

6.游戲原畫(huà)光影空間

光影與空間的知識(shí),大家應(yīng)該了解現(xiàn)實(shí)中的光影,比如虛擬的光影和真實(shí)的光影,在很多環(huán)境中,這些光影交織在一起的狀態(tài)。這是我之前畫(huà)的一些練習(xí)。 左上圖中的紅線是我試圖計(jì)算光線的地方。 另外兩張圖大致是線稿,然后我畫(huà)了全局光照效果,陰天和晴天效果。 有時(shí)我想象我不是在畫(huà)平面圖,而是在建模、照明和調(diào)整相機(jī)的參數(shù)。

7.游戲原畫(huà)的材質(zhì)天賦

下一個(gè)天賦點(diǎn)是材料。 材料非常復(fù)雜。 在自然界中當(dāng)我們談?wù)摻饘贂r(shí),它可能并不像初學(xué)者想象的那么簡(jiǎn)單。 如果我不會(huì)畫(huà)一種金屬,所有的金屬繪畫(huà)方法都解決了。 現(xiàn)實(shí)中的金屬太多了,鍍鉻金屬的感覺(jué)和廢棄的汽車(chē)不一樣。

上面游戲原畫(huà)需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)呢,CG和游戲原畫(huà)有什么區(qū)別,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與影視概念原畫(huà),原畫(huà)師的真實(shí)收入,如何鑒別原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的好壞,游戲原畫(huà)光影空間,游戲原畫(huà)的材質(zhì)天賦說(shuō)的我還比較認(rèn)同的。鄭州影視原畫(huà)設(shè)計(jì)班

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