南京網(wǎng)上原畫(huà)培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)內(nèi)容必須緊跟行業(yè)變化,作為南京游戲原畫(huà)培訓(xùn)也要緊跟行業(yè)步伐,不斷學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)好學(xué)嗎,游戲原畫(huà)師對(duì)手繪的要求高不高,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)線(xiàn)下培訓(xùn)的優(yōu)劣勢(shì)有哪些,游戲原畫(huà)行業(yè)的薪資比例,原畫(huà)的作用和目的,原畫(huà)設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)制作中非常重要更新自己的知識(shí)和能力。
1.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)好學(xué)嗎
原畫(huà)師也被稱(chēng)為概念設(shè)計(jì)師和主鏡設(shè)計(jì)師,是動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)核心的一個(gè)崗位,同時(shí)也有很多的傳媒和互聯(lián)網(wǎng)還有跟設(shè)計(jì)有關(guān)的行業(yè)都需要原畫(huà)設(shè)計(jì)師,想要成為原畫(huà)師首先要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ),而且要對(duì)美術(shù)感興趣,了解顏色的組成和搭配這些都是基礎(chǔ),有了基礎(chǔ)之后學(xué)習(xí)起來(lái)更輕松。
2.游戲原畫(huà)師對(duì)手繪的要求高不高
其實(shí)場(chǎng)上有兩種設(shè)計(jì)師,一種是通過(guò)藝考的設(shè)計(jì)師,另一種是沒(méi)有做過(guò)系統(tǒng)性設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)在設(shè)計(jì)行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無(wú)疑是加分項(xiàng),加上的消費(fèi)升級(jí),導(dǎo)致個(gè)性化品牌會(huì)越來(lái)越強(qiáng),尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會(huì)增加產(chǎn)品的可塑性標(biāo)志,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,設(shè)計(jì)思維是最重要的。洞察設(shè)計(jì)的能力非常重要。最初的游戲設(shè)計(jì)師不能總是停留在繪圖中,未來(lái)他也會(huì)帶人來(lái)談項(xiàng)目。因此,這條線(xiàn)上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
3.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好
當(dāng)然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習(xí)才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
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4.游戲原畫(huà)線(xiàn)下培訓(xùn)的優(yōu)劣勢(shì)有哪些
游戲原畫(huà)線(xiàn)下培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)是效率較高,老師面對(duì)面地答疑解惑能幫助你更快理解知識(shí);線(xiàn)下和其他同學(xué)一起學(xué)習(xí),可以彼此幫助,共同成長(zhǎng),學(xué)習(xí)氛圍也更好。劣勢(shì)有線(xiàn)下培訓(xùn)比較受約束,培訓(xùn)時(shí)間加上來(lái)回的路程消耗,這都需要好幾個(gè)小時(shí)了,而且培訓(xùn)費(fèi)用相對(duì)比較貴,幾千到幾萬(wàn)不等。
5.游戲原畫(huà)行業(yè)的薪資比例
隨著這個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。這個(gè)行業(yè)越來(lái)越大,越來(lái)越快。游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)迅速成為我國(guó)的熱門(mén)行業(yè),對(duì)人才的需求日益增加。游戲設(shè)計(jì)師這個(gè)職位更看重專(zhuān)業(yè)技能,對(duì)學(xué)歷要求不高,游戲領(lǐng)域進(jìn)入門(mén)檻低,這也是游戲行業(yè)成為熱門(mén)行業(yè)的原因之一。原畫(huà)師的薪水與所在地區(qū)和工作的游戲公司有很大關(guān)系,這兩個(gè)影響還是比較大的。一線(xiàn)城一線(xiàn)游戲公司:初級(jí)原畫(huà)師薪資6000左右,二三線(xiàn)城次之。
6.原畫(huà)的作用和目的
有很多的下伙伴問(wèn)我原畫(huà)和插畫(huà)都是什么?有什么作用?,F(xiàn)在小編就帶大家了解一下原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,游戲原畫(huà)是設(shè)計(jì)和文字的講述來(lái)描繪的世界和插畫(huà)是有區(qū)別的,插畫(huà)是將小說(shuō)的等文字所描述的設(shè)計(jì)情景和情節(jié)以畫(huà)畫(huà)的形式呈現(xiàn)給讀者,是讀者更能容易理解和情節(jié)之中的事實(shí),引起讀者的眼球和宣傳的作用。
7.原畫(huà)設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)制作中非常重要
原畫(huà)在動(dòng)畫(huà)繪制中,是指運(yùn)動(dòng)形體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)的畫(huà)。原畫(huà)在動(dòng)畫(huà)制作中也是比較的重要的,所有的角色都是需要運(yùn)用到的也是比較的多的,原畫(huà)師才是動(dòng)畫(huà)片中的真正演員。在原畫(huà)草稿完成之后。要由有豐富動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗(yàn)的人員,對(duì)原畫(huà)師畫(huà)稿中的動(dòng)作以及畫(huà)幅與攝影表的排序,進(jìn)行仔細(xì)檢查和核對(duì),以檢驗(yàn)整個(gè)動(dòng)作是否符合和充分表達(dá)了鏡頭的要求,其中動(dòng)作的速度、節(jié)奏是否達(dá)到預(yù)想的效果。
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