maya是什么軟件?
Maya是目前世界上為出色的三維動畫的制作軟件之一,它是Alias|Wavefront公司 在1998年推出的三維制作軟件。雖然相對于其他老牌三維制作軟件來說Maya的歷史還不是 很久,但Maya憑借其強大的功能、友好的界面和豐富的視覺效果,一經(jīng)推出就引起了動畫 影視界和游戲制作界的廣泛關(guān)注,成為高級的三維制作軟件之一。 ?
Maya初主要是為了滿足影視應用而研發(fā)的,在問世后不久就在《精靈鼠小弟》、《 恐龍》、《冰河世紀》以及《THRU THE MOEBIUS STRIP》等這些大片中一展身手。
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由于其 強大的功能,除了在影視方面的應用外,Maya開始在三維動畫制作和游戲制作領(lǐng)城嶄露頭 角。目前,國內(nèi)外越來越多的游戲制作公司采用Maya作為內(nèi)部制作的標準軟件,*的暴 雪公司新組建的制作*就采用了Maya軟件。 ?
在短短的幾年中Maya“由初的版本發(fā)展到現(xiàn)在的Maya 6.5.同以前的版本相比Maya? 6.5有了很大的提高,增加了許多新功能,對原有功能和界面也進行了優(yōu)化。
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這些改進使 Maya“的動畫、誼染和建模的功能得到了很大的提升.同時也增強了maya的人性化和易操 作性.這樣使得很多動畫制作工作者在制作的時候就可以節(jié)約更多的時間,可以更加方便 快捷的用它來完成作品。
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但相對我們的游戲制作而言,maya版本的升級并沒有帶來太多制 作流程上的變化,所以時至今日我們依然可以看到很多游戲制作一流的公司仍然在使用比 較老的版本。從這一方面說明了在游戲制作中,軟件歸根結(jié)底還是一種工具,而真正起到 關(guān)鍵作用的還是制作者。
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