上海普陀區(qū)哪里有游戲原畫培訓(xùn)班,上海游戲原畫培訓(xùn)現(xiàn)在是大勢所趨,可以通過游戲原畫是你興趣的開始,游戲原畫行業(yè)的高薪,游戲原畫設(shè)計(jì)師的日常,游戲原畫好還是插畫好,插畫和原畫那個好,原畫設(shè)計(jì)書就業(yè)好嗎? 反映出來。
1.游戲原畫是你興趣的開始
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點(diǎn),當(dāng)然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學(xué)的,每天練習(xí),比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產(chǎn)學(xué)習(xí)的,之前是游戲ui,自認(rèn)為我是入游戲行業(yè)年紀(jì)比較早(21歲)*實(shí)習(xí)期沒去實(shí)習(xí),抱班學(xué)習(xí)了,所以多多加油吧。
2.游戲原畫行業(yè)的高薪
游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。
3.游戲原畫設(shè)計(jì)師的日常
作為游戲原畫設(shè)計(jì)師,日常工作和大部分技術(shù)類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點(diǎn)的人。我喜歡這個工作是因?yàn)楫嫯嫼陀螒蚨际俏业膼酆?,能以愛好為工作,?yīng)該是一件比較幸運(yùn)的事情。
4.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
5.插畫和原畫那個好
要說插畫和原畫那個好,其實(shí)要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機(jī)沒有發(fā)達(dá)時候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項(xiàng)目入選亞運(yùn)會的項(xiàng)目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風(fēng)。
6.原畫設(shè)計(jì)書就業(yè)好嗎?
我國游戲原畫行業(yè)人才缺口較大。 無論是角色原畫還是場景原畫,很多游戲公司都需要這方面的人才。 行業(yè)企業(yè)要求高。 雖然人才需求量很大,但企業(yè)對原畫工人的行業(yè)要求相對較高。 對于剛*畢業(yè),只有理論沒有解決實(shí)際問題的能力,沒有工作經(jīng)驗(yàn),沒有扎實(shí)工作技能的人,基本不招人或者待遇比較差。
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