昆明官渡區(qū)如何學(xué)做動(dòng)漫,我們對昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)可能還存在誤區(qū),讓我們一起通過學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料,動(dòng)漫制作所需電腦配置,國漫發(fā)展現(xiàn)狀,2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的,動(dòng)漫是2d好還是3d好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前途好嗎來了解一下吧。
1.學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動(dòng)畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
2.動(dòng)漫制作所需電腦配置
需要使用Maya、AE、3D Max等吃配置的軟件,Intel i7-8750H處理器+NVIDIA 1060系列顯卡+固態(tài)硬盤。 在軟件操作的*要求方面,至少需要i5-8300H處理器+1050Ti顯卡。 班長也是學(xué)生們關(guān)心的問題之一。 與其他工作和娛樂相比,顯示器的色彩表現(xiàn)要求更高。 屏幕*能達(dá)到72%NTSC以上的色域,屏幕材質(zhì)為IPS。
3.國漫發(fā)展現(xiàn)狀
與眾多動(dòng)漫大國相比,國漫的起步確實(shí)晚了很多。 不過,由于這幾年網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的興起,我們的國漫確實(shí)比過去有了長足的進(jìn)步。 就漫畫市場而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標(biāo)準(zhǔn)。
4.2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個(gè)人創(chuàng)作)如果一一畫,推薦TVPaint。 如果你不擅長畫畫,你可以嘗試動(dòng)漫工作室。 類似于3D軟件的過程建模-骨骼綁定固定-調(diào)制動(dòng)畫-渲染并支持3D模型的顯示和動(dòng)畫
5.動(dòng)漫是2d好還是3d好
3D確實(shí)占國產(chǎn)動(dòng)畫很大一部分,很多好的IP動(dòng)畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)*特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要?jiǎng)赢嫸际?D制作的。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別
動(dòng)畫就是做動(dòng)畫,可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習(xí)二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習(xí)3D依賴于技術(shù),與繪畫無關(guān)。 原畫師前景很好,學(xué)做原畫師也不錯(cuò),可以按自己的喜好選擇。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何?就目前動(dòng)漫行業(yè)來看,動(dòng)漫的發(fā)展是非常快的,而且也是受到支持的。而且動(dòng)漫設(shè)計(jì)的應(yīng)用范圍也很廣泛,薪資待遇也高,相對來說也是一個(gè)比較吃香的行業(yè)。如果你對動(dòng)漫設(shè)計(jì)比較感興趣,建議不妨可以去學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),朝著動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展也不錯(cuò)哦。
8.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著建筑與電商還有文化娛樂等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及互動(dòng)動(dòng)畫還有數(shù)字空間漫游四類( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開發(fā)的工作室型人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與實(shí)踐”獲教學(xué)成果二等獎(jiǎng)。
9.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前途好嗎
個(gè)人覺得游戲動(dòng)漫很有前途,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動(dòng)漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應(yīng)該很容易,尤其在比較大的城。薪水當(dāng)然也不會(huì)少啦~學(xué)習(xí)的過程...如果你喜歡的話,就一定會(huì)很簡單啦~祝你成功!
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