南京培訓游戲美術設計師,尤其是最近這幾年南京游戲原畫培訓挺火的,為啥這么火,接下來我就給大伙分析下游戲原畫培訓適合哪些人群,學游戲原畫對年齡有要求嗎,游戲原畫好還是插畫好,學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎,怎樣提升自己的游戲原畫能力,原畫的作用和目的,原畫師的主要工作。
1.游戲原畫培訓適合哪些人群
游戲的飛速發(fā)展,導致游戲原畫師這個職業(yè)方面的人才非常稀少,優(yōu)秀的原畫師就更少了,所以有好多人就關心適合什么人學習,我接觸的原畫培訓是什么年齡段的人都有,所以說游戲原畫是不分年齡的,只是根據自身的條件來學習,具體什么情況建議在本地找學校咨詢一下
2.學游戲原畫對年齡有要求嗎
最近網上原畫工作很火,有好多人都很關注這個職業(yè),有好多同學會問游戲原畫都適合哪些人群,每個年齡段的人都可以學習,只是年輕一點的學員學起來比較快,有基礎的學起來就更不一樣了。學校會根據不同學員進行教學,具體怎么教學的還得找學校咨詢老師
3.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
4.學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎
很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結構透視來作畫。對于結構關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調,是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。
5.怎樣提升自己的游戲原畫能力
原畫師也不是領導讓你畫什么樣你就要畫成什么樣,如果你的風格自成一派,或者你能在各種風格里找到融會貫通的底層邏輯,那你對作品是說得上話甚至由你來決定產品的命脈的。所以在剛開始的幾年里,一定要多摸索,多思考,多看大觸的作品,然后充分地了解自己認識自己,這才有可能找到自己的優(yōu)勢,并盡可能地把優(yōu)勢發(fā)揮到極致,這樣你就能一直升值
6.原畫的作用和目的
有很多的下伙伴問我原畫和插畫都是什么?有什么作用?,F在小編就帶大家了解一下原畫和插畫的區(qū)別,游戲原畫是設計和文字的講述來描繪的世界和插畫是有區(qū)別的,插畫是將小說的等文字所描述的設計情景和情節(jié)以畫畫的形式呈現給讀者,是讀者更能容易理解和情節(jié)之中的事實,引起讀者的眼球和宣傳的作用。
7.原畫師的主要工作
美術設計在動畫創(chuàng)作中,擔負著從宏觀上把握動畫片風格與效果以及把劇木文字描寫的抽象形象,轉化為視覺形象的重任。美術設計師的工作包括:角色造型設計,場景、道具設計和鏡頭畫面設計,是基于劇本文字內容的再創(chuàng)造。
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