杭州西湖區(qū)動(dòng)漫制作培訓(xùn)班哪家比較好,杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是我們值得反思的問(wèn)題,我們應(yīng)該如何做好一個(gè)好的規(guī)劃。動(dòng)漫制作零基礎(chǔ),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課,3DS MAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程。
1.動(dòng)漫制作零基礎(chǔ)
如果是0基礎(chǔ)學(xué)動(dòng)漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動(dòng)漫,漫畫(huà),尋找自己喜歡的畫(huà)風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動(dòng)態(tài),多臨摹,沒(méi)事多摸魚(yú),來(lái)了興趣就畫(huà),一定會(huì)有很大進(jìn)步,動(dòng)漫的基礎(chǔ)就是畫(huà)畫(huà)有了畫(huà)畫(huà)的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。
2.學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會(huì)以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對(duì)話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話更難畫(huà),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
3.動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì)
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì)也是非常重要的,因?yàn)閯?dòng)漫服裝是給大家一種視覺(jué)上的沖擊,需要給大家?guī)?lái)創(chuàng)新,給人眼前一亮的感覺(jué),所以在服裝這一方面,也是需要好好學(xué)習(xí)的,首先人物的服裝設(shè)計(jì)要和所屬動(dòng)漫世界中的故事背景,符合動(dòng)漫中的世界觀,文明,文化和時(shí)代特征。服裝設(shè)計(jì)還要和整部動(dòng)漫的畫(huà)風(fēng)相統(tǒng)。
4.動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
說(shuō)到動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),大家是不是會(huì)想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開(kāi)始浮現(xiàn)出了很多角色的畫(huà)面,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設(shè)計(jì)都容易被理解為角色造型設(shè)計(jì),是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對(duì)這個(gè)專業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)最終都是以造型來(lái)呈現(xiàn)的。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課
對(duì)于初學(xué)者而言學(xué)習(xí)過(guò)程中最容易遇到的問(wèn)題就是不知道從何下筆。不只是動(dòng)漫設(shè)計(jì)這里,其他的任何原畫(huà)插畫(huà)也是一樣都有這樣的情況。首先你想學(xué)的是漫畫(huà),需要了解漫畫(huà)是需要畫(huà)成什么樣的一個(gè)形式。漫畫(huà)基本分三個(gè)重點(diǎn),一個(gè)明確的線稿,一個(gè)是視角和分鏡,一個(gè)是故事劇情的走向?;A(chǔ)課程基本是這樣的。
6.3DS MAX
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來(lái)學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強(qiáng)調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫(huà)并將其應(yīng)用于動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的基本專業(yè)知識(shí)和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類多媒體廣告美術(shù)設(shè)計(jì)制作,以及電視臺(tái)欄目包裝、綜藝環(huán)境、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的實(shí)用型人才。 ????
8.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著建筑與電商還有文化娛樂(lè)等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數(shù)字空間漫游四類( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與實(shí)踐”獲浙江省教學(xué)成果二等獎(jiǎng)。
9.動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程
插漫設(shè)計(jì)工作室:插畫(huà)創(chuàng)作和繪本創(chuàng)作和漫畫(huà)創(chuàng)作以及插畫(huà)應(yīng)用等。 交互動(dòng)畫(huà)工作室:動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律和圖形動(dòng)畫(huà)制作和三維模型以及三維動(dòng)畫(huà)等。 數(shù)字漫游工作室:建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)以及三維建模還有燈光與材質(zhì)渲染與互動(dòng)設(shè)計(jì)等。 影視制作工作室:攝影技術(shù)以及攝像技術(shù)還與影視后期剪輯與項(xiàng)目創(chuàng)作等。
事實(shí)證明動(dòng)漫制作零基礎(chǔ),學(xué)習(xí)制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì)什么,動(dòng)漫服裝設(shè)計(jì),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課,3DS MAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式,動(dòng)漫設(shè)計(jì)課程挺好。杭州西湖區(qū)動(dòng)漫制作培訓(xùn)班哪家比較好
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