重慶九龍坡動漫cg原畫培訓(xùn),提醒我們要用知識來填充我們自己。游戲原畫很好的說明沒知識多可怕。如何準(zhǔn)確的學(xué)習(xí)游戲原畫,游戲原畫設(shè)計是什么意思,學(xué)原畫設(shè)計有前途嗎,沒有基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎,原畫好還是3D建模好,原畫設(shè)計師應(yīng)該具備哪些能力,游戲原畫需要準(zhǔn)備哪些工具。
1.如何準(zhǔn)確的學(xué)習(xí)游戲原畫
想要正確的學(xué)習(xí)游戲原畫,就必須從美術(shù)基本功入手,目前游戲原畫都是在電腦上做的,有幾幅是在稿子里策劃起草的。所以,要想做出好的游戲原畫,首先要培養(yǎng)美術(shù)基本功,把它學(xué)扎實,比如素描、明暗對比、黑白過渡、色彩搭配以及人物和環(huán)境的契合度等等。
2.游戲原畫設(shè)計是什么意思
簡單來說,就是為游戲制作團隊打造一個藍圖,從概念設(shè)計到具體制作設(shè)計,給出詳細(xì)的符合作品故事背景的美術(shù)參考圖,包括人物、道具、場景等的設(shè)計。 最初的游戲畫面設(shè)計需要與項目策劃人、導(dǎo)演或美術(shù)指導(dǎo)反復(fù)溝通,將他們的需求正確轉(zhuǎn)化為直觀的畫面,讓游戲制作人理解。
3.學(xué)原畫設(shè)計有前途嗎
我不能說游戲原畫的前途很好的,因為社會發(fā)展太快,未來誰也無法預(yù)知,但我明確的告訴你,在未來20年游戲原畫的前途還是很好的,照目前趨勢來看玩游戲的人越來越多,游戲也在不斷的更新,制作每一款新游戲都是離不開游戲原畫的,所以只要有游戲的存在都是離不開游戲原畫。
4.沒有基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎
很多游戲原畫愛好者但是沒有基礎(chǔ)就擔(dān)心學(xué)不會或者學(xué)不好,其實沒有基礎(chǔ)完全沒有必要擔(dān)心,咱們可以找一個專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)報班進行系統(tǒng)性學(xué)習(xí)就好。有的班型課程就是針對零基礎(chǔ)的學(xué)員的,咱們只要跟著專業(yè)老師學(xué)習(xí)就行。
5.原畫好還是3D建模好
在3d建模中晉升的可能性也比原畫大:因為3d建模團隊數(shù)量多,自然需要更多的管理人員。 原畫數(shù)量本來就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領(lǐng)導(dǎo)、主管、美術(shù)經(jīng)理。但是一個特別優(yōu)秀的原畫師能夠成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫師。
6.原畫設(shè)計師應(yīng)該具備哪些能力
原畫設(shè)計師需要有扎實的繪畫基礎(chǔ)和表達能力,在創(chuàng)作游戲原畫之前,我們需要學(xué)習(xí)一些美術(shù)的基礎(chǔ)知識,這對我們更好的創(chuàng)作游戲原畫作品非常重要, 有針對性的學(xué)習(xí)可以事半功倍,傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)不一定都要學(xué),但相關(guān)部分一定要懂,豐富的創(chuàng)作想象力,廣博的知識,全面的藝術(shù)素養(yǎng)等。
7.游戲原畫需要準(zhǔn)備哪些工具
隨著信息時代的發(fā)展,目前的游戲原畫趨向于在數(shù)字平板上繪制。所以如果有喜歡游戲原畫的朋友,想要學(xué)習(xí)游戲原畫,就需要準(zhǔn)備電腦和平板了。初學(xué)者對電腦要求不高,但是平板可以選擇*的wacom機型,非常適合新手和老手性價比也很高。
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