杭州西湖區(qū)動(dòng)漫制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好,思考杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來有這么多知識(shí)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何,動(dòng)畫之渲染,動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向是什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式。
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對(duì)其它專業(yè)來說,入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
2.動(dòng)畫之渲染
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣
你如果對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣,而且是從心里喜歡,而不是單純的為了找一份工作,學(xué)習(xí)的過程是很枯燥和艱難的,但在興趣促使下,才能更加主動(dòng)的去學(xué)習(xí),并在以后的工作中感受到工作帶來的樂趣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一件很耗費(fèi)時(shí)間的工作,所以還有很長(zhǎng)的路需要去探索。
4.角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定
動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)到的東西說多也不多,就是專業(yè)性的知識(shí)比較全面而已,比較動(dòng)漫設(shè)計(jì)還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫、計(jì)算機(jī)這些方面,還有一些其他的,比如:角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動(dòng)畫片制作,打好基礎(chǔ)。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向是什么
廣電*和影視制作公司以及動(dòng)漫基地或者廣告公司還有音像出版機(jī)構(gòu)和學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司和游戲軟件公司還有新聞出版機(jī)構(gòu)和電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司體積數(shù)字影視廣告和設(shè)計(jì)策劃 企事業(yè)單位等* 1國(guó)際貿(mào)易進(jìn)出口公司; 2內(nèi)部進(jìn)出口管理機(jī)構(gòu); 3國(guó)際商務(wù)公司; 4銀行,尤其是進(jìn)出口投資銀行; 5電子商務(wù); 6物流公司; 7商檢機(jī)構(gòu); 8海關(guān) 9對(duì)外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易代理機(jī)構(gòu)及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風(fēng)險(xiǎn)管理機(jī)構(gòu)等
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著建筑與電商還有文化娛樂等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及互動(dòng)動(dòng)畫還有數(shù)字空間漫游四類( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開發(fā)的工作室型人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與實(shí)踐”獲浙江省教學(xué)成果二等獎(jiǎng)。
上面說的學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何,動(dòng)畫之渲染,動(dòng)漫設(shè)計(jì)感興趣,角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定,動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向是什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培養(yǎng)模式我也是比較認(rèn)可的。杭州西湖區(qū)動(dòng)漫制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好
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