關(guān)于2d游戲設(shè)計(jì)軟件有哪些方面的一些問題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.2D游戲原畫設(shè)計(jì)用哪些軟件?
游戲原畫設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)將游戲策劃案中的抽象的想法,轉(zhuǎn)化為可視的場(chǎng)景、人物,為后期制作人員搭建視覺框架,統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到實(shí)際制作中,貫穿整個(gè)游戲產(chǎn)品的始終。游戲原畫設(shè)計(jì)師必須具備手繪、素描基礎(chǔ),熟悉人體組織結(jié)構(gòu)、骨骼,對(duì)游戲中的光影、材質(zhì)、色彩表現(xiàn)非常了解,熟練應(yīng)用手繪軟件,主要是PS。PS,即photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
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