重慶渝北區(qū)cg插畫原畫培訓機構,學習只有啟程,才會到達理想和目的地,游戲原畫了解更多專業(yè)知識,只有拼搏,才會獲得輝煌的成功,只有播種,才會有收獲。只有追求,才會品味堂堂正正的人生。請看下面繼續(xù)了解原畫的分類,原畫好還是3D建模好,游戲原畫師的薪資多少。
1.原畫的分類
原畫一般分為動畫原畫和游戲原畫。動畫原畫以運動原理為基礎,實現(xiàn)動畫或游戲角色或物體的流暢運動,同時也考慮了分鏡、場景轉換等設計要求。 游戲原畫傾向于設計作品的整體藝術風格。比如項目策劃想要一個以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設計師就要考慮設計什么樣的藝術風格、人物和場景,才能準確體現(xiàn)作品想要的風格。 必要時,將使用3D建模來展示效果。
2.原畫好還是3D建模好
在3d建模中晉升的可能性也比原畫大:因為3d建模團隊數量多,自然需要更多的管理人員。 原畫數量本來就少,管理人員自然就少。 所以3d建模專業(yè)更容易晉升領導、主管、美術經理。但是一個特別優(yōu)秀的原畫師能夠成就自己的風格,成為藝術總監(jiān),那就不一樣了,但是這樣的人很少,比如劍靈的原畫師。
3.游戲原畫師的薪資多少
游戲原畫師也叫概念設計師或者是主鏡動畫師,在CG行業(yè)和游戲行業(yè)是特別熱門的一個崗位,由于這個崗位的薪資比較可觀,游戲原畫師為熱門行業(yè),一般平均月薪為10K+,大師級別的話一張原畫可達價值15萬+,是游戲界公認的高薪職業(yè)。
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