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flash構(gòu)圖與背景

日期:2005-12-23 00:00:00     瀏覽:310    來源:東莞設(shè)計(jì)培訓(xùn)網(wǎng)
一般包含兩方面的內(nèi)容:

一、考慮畫面的均衡:

所謂均衡是包含著多樣統(tǒng)一的意義,均衡不是平衡或?qū)ΨQ,平衡或?qū)ΨQ只是均衡的一種形式。一幅畫構(gòu)圖是否均衡,沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),只要在視覺上能給人以美感,就可以說畫面是均衡的。
通常應(yīng)注意以下幾個方面:

1、避免畫面 “頭重腳輕”;
2、 在畫面中只有一個人的情況下,要避免人物和景物同高。這樣,就不會突出人物,而且顯得板;
3、 在多個人同時出現(xiàn)在一個畫面中時,要避免人物的動作、高度雷同,要有穿插;
4、 在非特殊情節(jié)需要時,人物要盡量避免出現(xiàn)在畫面中央。主要人物在左右三分之一處為佳。

二、透視規(guī)律在構(gòu)圖中的應(yīng)用:

根據(jù)故事情節(jié)或人物的特點(diǎn)而采用不同的視角,將會產(chǎn)生不同的效果。比如我們在畫一個英雄人物時,用一般的平視角度來畫并不算錯,但是如果采用仰視角度,就能更加反映出英雄人物的高大形象,這一效果就是通過角度變化所反映出來的。在構(gòu)思一幅畫面時,可在頭腦中想象,從不同的視角去看將要畫的人物或物體,從中找出最能表達(dá)創(chuàng)作意圖的視角。
近景能夠細(xì)致的刻畫主人公的表情、動作,或用來描繪物體的細(xì)部,很容易拉近與讀者的距離,使故事很有感染力。遠(yuǎn)景可以用很少的篇幅就能讓讀者了解清楚其中的環(huán)境或概況。近景與遠(yuǎn)景在畫面上要穿插表現(xiàn),使之富于變化,避免連續(xù)多幅都是近景或都是遠(yuǎn)景。近景與遠(yuǎn)景的畫面各占多少要根據(jù)情節(jié)的需要來定,有時跳躍性大些,有時需要像拍電影那樣,由近到遠(yuǎn)或由遠(yuǎn)到近來表現(xiàn)。人物處在近景時,要將動勢刻劃細(xì)膩,表現(xiàn)突出,以緊緊抓住讀者的心。遠(yuǎn)景則要畫出人物大致的動勢及與景物的關(guān)系,使之融為一體,使讀者看后能夠富于聯(lián)想。

特寫運(yùn)用的目的在于奪人耳目,通過對人物局部的表現(xiàn),使情節(jié)更緊張,更有感染力。運(yùn)用特寫來增強(qiáng)畫面的節(jié)奏感和表現(xiàn)力,可讀性更強(qiáng)。特寫要在人物的五官、手及身體的動勢上下功夫,也就是要有夸張,有取舍,突出人物的神態(tài),以表現(xiàn)其內(nèi)心的活動。

背景:

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畫中所配景物要分出遠(yuǎn)、中、近層次,近景要細(xì)致地刻畫,做到細(xì)而不板,遠(yuǎn)景用線應(yīng)做到簡而不草。

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房舍多以直線來表現(xiàn),要疏密得當(dāng)。線、面要結(jié)合,前面的房子用線勾出輪廓,后面的可以虛化,使之達(dá)到以少勝多的感覺

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山石要大小結(jié)合,根據(jù)山的走向加一些直線、曲線,以呈立體感覺,遠(yuǎn)山可以用深、淺的不同來表現(xiàn)。


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樹木、花草在畫中是不可缺的。主要將前景的樹木、花草畫細(xì)致,葉可以用不規(guī)則的曲線、斜線、圓點(diǎn)或裝飾畫的手法來表現(xiàn)。嫩葉、枯葉、枝干都要認(rèn)真畫。遠(yuǎn)處的樹叢可以用色塊來體現(xiàn)。在不同的季節(jié)和氣氛中,需要畫的樹木、花草的種類也有所不同
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水面可用線畫出水的波紋、激流或岸上景物的倒影。流動的水面要畫出其動感
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天空變化較多,白云可以用線勾出,陰天或?yàn)踉泼懿嫉奶炜湛梢杂妹芫€排列
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綿綿細(xì)雨可用細(xì)長的線條來表現(xiàn)。
陰影
陰影是光源照射在人物或物體上被部分遮擋而產(chǎn)生,所以,陰影的形狀會根據(jù)光源位置與人物或物體的結(jié)構(gòu)不同而發(fā)生變化,并且陰影的位置和光源的位置是相對應(yīng)的。光源在物體的左側(cè),陰影就在物體的右側(cè);光源在物體的上方,陰影就會出現(xiàn)在物體下方,反之同樣。陰影的深淺取決于光源的強(qiáng)弱,一般為光源強(qiáng),影子深,光源弱,影子淺。作畫時,首先應(yīng)根據(jù)劇情的需要,確定光源的位置,在頭腦中設(shè)想一下你所描繪的人物和現(xiàn)場在設(shè)定的光源下是什么樣子,哪面有光,哪面有陰影,再動筆把想象中的陰影勾畫出來。

畫面加上陰影,會使畫面更充實(shí)、豐富、立體感更強(qiáng),同時也增強(qiáng)了故事的戲劇效果。陰影包括人物、景物的暗部及其投影。

根據(jù)光線所投射的方向,人物所處的環(huán)境及時間來描繪,在同一個畫面上,主光源(如太陽等)照射在所有人物或物體上產(chǎn)生的陰影投影方位或方向應(yīng)一致。

有時,為了突出人物的表情及人物之間的關(guān)系,陰影要畫的粗、細(xì)適度,人物面部的陰影要小心去畫。根據(jù)需要,面部陰影加的少,而身體陰影加的多,或者相反。這樣會使畫面有虛有實(shí),使讀者看后有想象的余地。在大幅近景中要突出主人公的臉部表情時,還可以畫出象動畫片一樣的陰影。