大連中山區(qū)動漫制作培訓(xùn)學(xué)校,你最近在關(guān)注大連動漫設(shè)計培訓(xùn)嗎,我們今天就來聊一聊選擇學(xué)動漫設(shè)計有前途嗎,三維動畫和二維動畫的區(qū)別,動漫設(shè)計的就業(yè)趨向。
1.選擇學(xué)動漫設(shè)計有前途嗎
從當(dāng)前的發(fā)展來看動漫行業(yè)已經(jīng)涉及很多領(lǐng)域當(dāng)中,像動漫公司 動畫公司 游戲公司 電影電視行業(yè) 廣告制作行業(yè)以及影視包裝行業(yè)等等。而且隨著動漫行業(yè)的發(fā)展會有更多衍生的產(chǎn)品出現(xiàn),這樣也會帶動動漫相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,給動漫設(shè)計者提供了很多的就業(yè)機會,像醫(yī)學(xué)航天教育包括建筑等等領(lǐng)域的發(fā)展也是需要這方面的人才的,所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的的前途是很不錯的。
2.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
3.動漫設(shè)計的就業(yè)趨向
就目前的發(fā)展來看,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)滲透到了很多領(lǐng)域,比如動漫公司動漫公司游戲公司影視行業(yè)廣告制作行業(yè)、影視包裝行業(yè)等等,而且隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,衍生產(chǎn)品會越來越多,這也將促進動漫相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為動漫設(shè)計師提供更多的就業(yè)機會。醫(yī)學(xué)航空航天教育建筑等領(lǐng)域的發(fā)展也需要這方面的人才,所以學(xué)習(xí)動畫設(shè)計的前景非常好。
根據(jù)我上述所說的幾點選擇學(xué)動漫設(shè)計有前途嗎,三維動畫和二維動畫的區(qū)別,動漫設(shè)計的就業(yè)趨向,不知道你怎么看?
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