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1.游戲設計的就業(yè)前景好嗎
動漫設計與游戲設計技術是非常有前途也很好就業(yè)的。作為新型的綠色環(huán)保產業(yè)動漫游戲被評為未來十年*發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)。雖然我國動漫游戲產業(yè)的起步相對晚一點,但發(fā)展速度與規(guī)模還是非常快的,預估今年我國的動漫產業(yè)和游戲產業(yè)的產值都將雙雙破千億,如此大的市場將造就無數的就業(yè)機會和就業(yè)崗位,也為促使眾多的動漫游戲企業(yè)開始儲備人才。
2.游戲效果高和低的區(qū)別
游戲效果高的話首先就是畫面比較清晰,細節(jié)也比較詳細其中的特效也比較多,比如說地上的草會隨風擺動,樹葉也會飄動睡眠的波紋分光效果,給人的感覺就像真是的一樣,但是由于消耗的資源比較多,通常對設備的要求比較高,如果說設備檔次較低的話,這樣游戲效果會比較低,畫質會比較差,顏色也不夠鮮艷。
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3.如何做一個合格的游戲策劃
想要成為一名合格的游戲策劃人,就要在日常生活中尋找素材,要知道生活中任何一個微小的細節(jié)都有可能成為游戲中一個新奇的游戲點。 另外,希望大家平時玩游戲的時候注意分析。這款游戲有什么好的,有什么好的,有什么不好的,有什么不好的,未來想設計的時候怎么設計等等。做游戲策劃的時候,不要亂想。無論你認為有多好,技術上達不到就等于零。 一定要結合現(xiàn)有的技術條件和財務狀況,*限度地優(yōu)化你的計劃。
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