孝感游戲原畫培訓(xùn)推薦,說實(shí)話湖北游戲原畫培訓(xùn)我之前一點(diǎn)都不了解。下面我跟大家鬧鬧游戲原畫和商業(yè)插畫哪個好,學(xué)游戲原畫沒有繪畫基礎(chǔ)能學(xué)嗎,游戲原畫設(shè)計(jì)需要哪些功底,小白如何學(xué)習(xí)原畫,原畫師薪資高低還是要看技術(shù),影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別。
1.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學(xué)游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實(shí)游戲原畫主要就是設(shè)計(jì),簡單說也就是原畫設(shè)計(jì)。對設(shè)計(jì)思維的要求會更高一點(diǎn),而商業(yè)插畫相對比較籠統(tǒng),會繪畫水平要求會高一點(diǎn),也需要有一定的觀察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹嬮_始的。
2.學(xué)游戲原畫沒有繪畫基礎(chǔ)能學(xué)嗎
有很多想學(xué)游戲原畫但是沒有美術(shù)基礎(chǔ),還能學(xué)嗎?當(dāng)然可以的,即使零基礎(chǔ)也可以學(xué)習(xí)游戲原畫,最終成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師的。你可以選擇一家專業(yè)游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),然后選擇針對零基礎(chǔ)的學(xué)員班型課程,里面包括有繪圖的課程。所以完全不用擔(dān)心沒有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)不了游戲原畫的。
3.游戲原畫設(shè)計(jì)需要哪些功底
作為游戲原畫設(shè)計(jì)師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術(shù)功底,原畫設(shè)計(jì)離不開素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術(shù)作品不同,游戲原畫設(shè)計(jì)應(yīng)該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設(shè)計(jì)人物和環(huán)境。其次就是方案設(shè)計(jì),方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設(shè)計(jì)師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
4.小白如何學(xué)習(xí)原畫
繪畫是一個循序漸進(jìn)的過程,直接學(xué)原畫其實(shí)是跨階段的訓(xùn)練,對提高基礎(chǔ)沒有多大幫助。如果你想學(xué)好原畫,不管你想學(xué)哪種風(fēng)格,這是提高基礎(chǔ)的必經(jīng)之路。因此,建議在打好基礎(chǔ)后,再深入研究原畫的設(shè)計(jì)。如果你在零基礎(chǔ)階段想學(xué)好原畫,建議明確你的學(xué)習(xí)目標(biāo),有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計(jì)劃,因?yàn)槊總€畫畫學(xué)習(xí)階段對應(yīng)不同的一個知識點(diǎn)。而學(xué)習(xí)原畫特別注重素描的基本功,素描是現(xiàn)代繪畫中最常用的造型訓(xùn)練方法。造型是所有繪畫和雕塑藝術(shù)的基本功。換句話說,只要你開始學(xué)習(xí)繪畫,素描就是必修課。
5.原畫師薪資高低還是要看技術(shù)
另外閑暇時(shí),我個人很少畫畫,一般都會把*的作畫狀態(tài)集中留在工作時(shí)間,方便保持長期的創(chuàng)作狀態(tài)。游戲原畫的收入,*看你的個人技術(shù),第二看你所在項(xiàng)目組的效益。正常的生活狀態(tài)是可以支持的。有夢想就大膽的去實(shí)現(xiàn),想要成為怎樣的人取決于你自己的行動
6.影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別
影視原畫和動畫概念原畫的區(qū)別?影視原畫中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演所需要的畫分鏡或者原畫概念圖。而動畫概念原畫,主要就是負(fù)責(zé)角色和一些場景的概念設(shè)計(jì),主要就是2D和3D動畫兩部分。
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