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1.推薦學習項目
如果要從事動畫設計師那你要看下這些信息?,F在市面上的專業(yè)動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業(yè)一點,合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎,這是一定需要學習的,Flash看你需求性質,現在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎。
2.新手制作動漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術上的難題肯定是無法短時間攻略的,所以我略過了在制作過程中的復雜環(huán)節(jié)。如果無法保證畫面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動畫而言,一個好的故事才是最重要的。
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3.零基礎怎么學好動漫設計
零基礎怎么學好動漫設計,我想有很多人想學好動漫設計,可是對于怎么學卻無從下手,有些人是學設計專業(yè)的,可是畢業(yè)后突然發(fā)現,學校里學到的知識在工作中并不能用的很順手,這就是在學校學的都是一些理論知識,并沒有參與到實際創(chuàng)作中去。
4.動漫多元化
近些年來隨著互聯網的發(fā)展,大眾文藝娛樂也呈現出多元化發(fā)展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現了很多優(yōu)秀作品,在許多發(fā)達*已經成為重要的支柱產業(yè)之一,動漫產業(yè)已經形成一條完整的產業(yè)鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
5.動漫設計的細分領域
動漫設計行業(yè)有很多專業(yè)領域,所以在學習動漫設計之前,*先確定自己的發(fā)展方向。理解角色和子幀腳本的描繪方法和技術,其他例子是模型呈現,Maya的全面應用。3DMAX等3D設計軟件想學習人體的構造和3D空間關系。如果你想學習設計和動漫,或者想學習動漫培訓設施,效果會更好。不但要熟練掌握設計軟件的操作,還需要學習更專業(yè)的知識。
6.動漫設計的主要內容
畫概論還有畫建模基礎、動畫原理以及flash動畫技術和動畫角色設計、動畫場景設計、原畫設計、3D動畫建模技術和3D角色動作設計、相機與非線性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng)意設計以及2D動畫項目設計和3D動畫項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng)作及欣賞等????
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