昆明官渡區(qū)動漫如何制作的,很多人都在了解昆明動漫設計培訓,我也看了下相關資料學動漫設計應該看一些什么書籍,3D動畫和2D動畫哪個成本高,動漫設計分類,學影視動畫需要哪些技能,影視動畫專業(yè)主要學什么。
1.學動漫設計應該看一些什么書籍
動畫設計院??荚嚨乃欣碚摃ā?美術簡史》、《外國美術簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《*美術簡史》、 《世界現代設計》、《設計概論》、《*工藝》。 美術史、*工藝美術簡史、美術概論、美術概論、美術概論、美術設計概論、美術概論等。
2.3D動畫和2D動畫哪個成本高
短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數、時長和畫質。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數、畫質或長篇的話因為張數增加了導致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。
3.動漫設計分類
現在學習動漫設計的人是越來越多,那么動漫設計難學嗎?其實動漫設計主要分為三部分:游戲動漫設計,影視動畫設計和建筑動畫設計。只要你找對方式方法了學習起來也并沒有那么難學的。而且動漫設計現在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個不錯的選擇行業(yè)。
4.學影視動畫需要哪些技能
學影視動畫需要哪些技能、首先解答之前每個學動畫的人,需要明白一些底層信息動畫是一個統稱,覆蓋面很廣我們會學到影視動畫,教學動畫,演示動畫,廣告動畫“會動的畫面”。按這個說法去理解動畫,就會過于龐雜,學到什么(ai、VR、2d、3d)定格、模擬真人……從不同的角度看,就會有各種各樣的說法。
5.影視動畫專業(yè)主要學什么
對于很多剛剛接觸影視動畫專業(yè)或動漫制作專業(yè)的同學來說,在剛開始學習的時候都會很迷茫。學的軟件有很多,但是基本上都是了解個基礎,甚至有些和學習動畫都沒有太多關聯,而且不能夠深入系統的學習。一般都是練習速寫,素描,繪畫之類的課程,還會學習比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相關軟件。
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