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2024年4月浙江自考本科動漫設(shè)計專業(yè)計劃

日期:2022-04-24 14:22:26     瀏覽:302    來源:學(xué)歷助學(xué)中心
核心提示:浙江省動漫設(shè)計專業(yè),招生計劃,培養(yǎng)目標,專業(yè)定義,發(fā)展方向


自學(xué)考試考情速遞

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2023年自學(xué)考試各專業(yè)招生簡章

動漫設(shè)計(本科)

專業(yè)代碼:1050451

新專業(yè)代碼:130310

課程類型序號課程代碼課程名稱學(xué)分
公共基礎(chǔ)課程103708近現(xiàn)代史綱要2
203709馬克思主義基本原理概論4
300015英語(二)14
核心課程401937角色與場景 (實)3
501938Digital painting(數(shù)字繪畫) (實)3(實)
603424動畫史3
701939動畫運動原理與時間掌握 (實)5(實)
801940影片后期制作(實)4(實)
901941動畫制作(一)(實)5(實)
1001945建模及骨架綁定(實)3(實)
1101946燈光及材質(zhì)貼圖制作(實)3(實)
1201947角色動畫(實)4(實)
1301943MAYA軟件(一)(實)4(實)
1401944Softimage xsi軟件(一)(實)4(實)
1501948After effect(一)(實)4(實)
1610260動漫設(shè)計本科畢業(yè)論文不計學(xué)分
選修課程17
18
01949Combustion(一)(實)4(實)
019423DS MAX軟件(一)(實)4(實)
總計學(xué)分73

說明:

1."00015英語(二)"參加英語等級考試(PETS)三級或以上筆試??忌刹豢?英語(二)",但須在其他??破瘘c本科專業(yè)中加考不低于14學(xué)分的若干專業(yè)課程。不考"英語(二)"者,不授予學(xué)士學(xué)位。

2.選修課程,可在推薦選修課程中選考,也可在我省現(xiàn)行開考所有??破瘘c本科專業(yè)中選考與本專業(yè)核心課程不同的課程,課程門數(shù)不少于2門,學(xué)分不低于8學(xué)分。

動漫設(shè)計專業(yè)培養(yǎng)目標:

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

動漫設(shè)計專業(yè)定義:

動漫設(shè)計主要研究動畫設(shè)計與制作基本理論和相關(guān)知識,熟悉圖形圖像制作技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動畫設(shè)計制作、卡通衍生品開發(fā)設(shè)計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設(shè)計、繪畫。

動漫設(shè)計專業(yè)發(fā)展方向:

文娛類企業(yè):數(shù)字藝術(shù)插畫、動畫片設(shè)計制作、影視廣告制作、后期合成、動畫設(shè)計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設(shè)計、動畫制作。

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