深圳影視原畫插畫機構培訓,學習深圳原畫培訓課程,想要學習的同學,和小編一起了解下CG原畫師的關鍵點,游戲原畫的作用,學游戲原畫的決心,游戲原畫設計需要哪些功底相關知識,請看下文詳細介紹。
1.CG原畫師的關鍵點
成為 CG 原創(chuàng)藝術家的關鍵點之一是你對色彩的控制能力。 一個優(yōu)秀的CG藝術家,他的作品一定是色彩豐富,對比鮮明,給人一種視覺震撼的感覺。 這樣,方便后期制作人員根據原畫制作相應的畫面效果。 可以說是CG原畫師負責藍圖的制作。 如果藍圖沒有完成,后續(xù)成品的效果肯定不會好多少。 因此,輔修班的學生會在顏色上進行練習,使顏色更具表現力,并嘗試在一個物體上表現出更多的顏色而不出現沖突。
2.游戲原畫的作用
游戲原畫師的作品往往是根據專業(yè)游戲策劃師的策劃方案。運用各種繪畫手法,繪制出方案中描述的游戲場景和游戲人物還有游戲特效等。可以說,游戲原畫師在整個游戲制作中扮演著不可或缺的角色。 他負責游戲海報的繪制,場景的布置和建筑還有人物以及道具等,這個行業(yè)的要求比較高。 要求具有扎實的美感基礎和較高的審美情趣。
3.學游戲原畫的決心
在學習了游戲原畫之后,你會發(fā)現板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫習慣。給一些入門游戲原畫的學習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經歷過各種磨難和挫折的!
4.游戲原畫設計需要哪些功底
作為游戲原畫設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術功底,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術作品不同,游戲原畫設計應該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
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