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1.原畫設計師風格
游戲原畫不僅僅要對角色的繪畫,還有場景,道具,服飾等諸多的繪畫;現(xiàn)在看很多游戲動漫里面不管是人物形象,還是畫風基本都是相同,這類的原畫師基本缺乏自己的審美,比較迎合大眾的審美,因此久而久之就缺乏創(chuàng)意了,從而導致了無法設計書自己的風格。
2.原畫學習指導
剛開始學習原畫肯定會遇到諸多的問題,如果有專業(yè)的老師指導效果會好很多,在學習原畫設計的時候又專業(yè)老師指導也會少走彎路。學習技術可以選擇專業(yè)的培訓機構,花點錢都是可以的。但是進入行情想要成為行業(yè)精英就需要時間的沉淀了。
3.原畫行業(yè)怎么樣
有人說游戲產業(yè)已經飽和,這是因為沒有新的游戲出現(xiàn)。每一個行業(yè)都發(fā)展到一個頂點,如果沒有創(chuàng)新就會一蹶不振,所以,游戲原畫要繼續(xù)輝煌也必然是要創(chuàng)新的。不依靠行業(yè)的發(fā)展,要用自己的行動來推動行業(yè)的發(fā)展,這樣游戲產業(yè)才能持續(xù)輝煌。
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4.學習游戲原畫的費用
我們都知道學習原畫是一個漫長的過程,在這個學習過程肯定會產生學習費用,不可能有免費的學習的。一般學習原畫時間都是在一年多時間,那么學費呢也是在1-3萬左右,具體的費用也是要看培訓機構的,機構不同費用也是不一樣的,還有就是班型不同費用也是不一樣的,可能有的費用在幾萬以上了。
5.怎么學習原畫
學習本來就是一個精益求精的過程,日復一日的練習,進步,一直到大師級別。零基礎要先學素描手繪以及了解構圖與色彩和人體結構、肌肉等掌握美術基礎。然后就是理論學習和結構學習,理論學習分成:顏色的搭配與分布和色彩心理,結構學習就是學會結構素面,用線條表達結構關系。想要成為專業(yè)的原畫師的話建議找一個專業(yè)的老師輔導一下
6.學習原畫后可以從事哪些工作
游戲崗位:原畫角色設計師和原畫場景設計師和游戲設計師和游戲美宣圖。 動畫崗位:動畫角色設計師和動畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場景概念設計師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設計師和漫畫助手。
7.游戲原畫師的前途
近年來游戲不斷更新,所以游戲原畫受到人們的喜愛和追捧。每一次游戲更新都離不開游戲原畫,這是一款游戲的主要部分。每個游戲都需要原畫師,原畫師起著非常重要的作用。可以簡單的理解為游戲的未來和原畫師的未來一樣大。
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