南寧排名視頻動漫設(shè)計培訓(xùn)培訓(xùn),遇到瓶頸,想要突破自我,了解南寧動漫設(shè)計培訓(xùn)提升自己能力,看下動漫的由來,學(xué)動漫設(shè)計的特點,動漫設(shè)計師的要求,動漫設(shè)計需要哪些基礎(chǔ),該怎么學(xué)動漫設(shè)計,動漫的發(fā)展史,素描對于動漫設(shè)計的重要性,動漫設(shè)計師的崗位要求,哪些人適合做動漫設(shè)計還是很不錯的哦。
1.動漫的由來
18世紀中期,一個法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下運動。這部機器還有一個觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤進行低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進行旋轉(zhuǎn),從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.學(xué)動漫設(shè)計的特點
有三大特點:一是高投入、高利潤和高風(fēng)險。前期的動漫形象創(chuàng)作和構(gòu)建投入需求大,這些行業(yè)源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)作和動漫形象構(gòu)建具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者的眼球從而獲得高份額的利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險。二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。三是附屬產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫產(chǎn)業(yè)的附屬產(chǎn)品很多,促使整個產(chǎn)業(yè)鏈的銷售周期拉長,以便獲得豐厚的利潤
3.動漫設(shè)計師的要求
目前社會市場上的影視,動漫,3D動畫培訓(xùn)機構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而很多想從事Flash動畫創(chuàng)作、三維動畫制作的人,剛好是缺乏美術(shù)能力基礎(chǔ)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),而只有打下較好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動畫設(shè)計的工作.
4.動漫設(shè)計需要哪些基礎(chǔ)
學(xué)動漫設(shè)計,如果是學(xué)建模 動畫 特效 后期制作的話,不需要美術(shù)基礎(chǔ),也不需要計算機基礎(chǔ),主要學(xué)的是軟件的操作。如果你想學(xué)原畫的話,那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),就發(fā)展前途來說,不學(xué)原畫*,四維夢工場學(xué)動漫設(shè)計很好。
5.該怎么學(xué)動漫設(shè)計
如果你是零基礎(chǔ)的話,說明你從小平時對動漫繪畫興趣不是很大。我所接觸的從事動漫行業(yè)的人,大部分都是從小就喜歡看漫畫并自己學(xué)著畫一下漫畫里面的人物的,也就是說,從小就有一定的繪畫基礎(chǔ),并有對漫畫的愛好。而動漫行業(yè)是一個非常綜合的*,包含了很多的知識點,沒有5年10年的練習(xí),基本上很難出效果,沒有對動漫狂熱的“愛”,一般人很難堅持下來!
6.動漫的發(fā)展史
1935年,*創(chuàng)作出了*部有聲動漫《駱駝獻舞》,1941年,受到美國動漫《白雪公主》驅(qū)動,代表*動畫水平接近*地步的*部大型動畫《鐵扇公主》問世,為新*動畫的發(fā)展揭開序幕。1961~1964年創(chuàng)作的《大鬧天宮》,在當(dāng)時國內(nèi)動畫*代表性的作品,無論從人物設(shè)計、動作、畫面、聲效等都達到了當(dāng)時世界的*水平。1972到1977年間每年都只有2-4部動畫出爐,就這樣停滯了十一年,造成了*動畫停滯不前。1978至現(xiàn)今的*動畫一直在蓬勃發(fā)展中
7.素描對于動漫設(shè)計的重要性
素描是一切造型藝術(shù)的基礎(chǔ),造型是基礎(chǔ)的基礎(chǔ),提高素描水平可以提高你的整體塑造的能力,提高作品的層次和整體美感,對人物的動態(tài)及構(gòu)架關(guān)系都有很大的作用,學(xué)好素描是相當(dāng)重要的。等到你的素描畫多了,畫的范圍和題材廣了,你就能更深的體會到學(xué)素描的好處了,如果你要對人物貼網(wǎng)做陰影,這時要是有一定的基礎(chǔ)就能夠信手拈來心中有底了。
8.動漫設(shè)計師的崗位要求
??埔陨蠈W(xué)歷并有相關(guān)實踐經(jīng)驗者; 熱愛動畫,有良好的美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識; 熟練Flash動畫設(shè)計功能,能夠熟練掌握各種繪圖軟件; 能夠獨立完成動畫創(chuàng)作創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計工作,包括Flash片頭、網(wǎng)絡(luò)廣告及Flash產(chǎn)品展示、Flash動漫短片、多媒體頁面設(shè)計等相關(guān)設(shè)計工作; 工作高效精益、條理清晰,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;
9.哪些人適合做動漫設(shè)計
剛畢業(yè)的高中畢業(yè):在本科生、研究生遍地走的年代,高中畢業(yè)就算是低學(xué)歷了。這些年紀很小的高中生,雖不能進入*,但是能提前3、4年接受技能培訓(xùn),提早就業(yè)掙錢;就業(yè)情況不理想的*生:每年那么多的*生畢業(yè),不是每個人都能夠找到好工作,還有很多*生滿目躊躇不得志,這類人還不如去學(xué)個技術(shù)
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