【課程內(nèi)容】
階段一:3ds Max基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí),熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。
1)熟悉了解行業(yè)形勢(shì)以及3ds Max的工作流程。
2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
階段二:基礎(chǔ)建模
學(xué)習(xí)初級(jí)模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的建筑模型。
1)建筑模型制作規(guī)范。
2)基礎(chǔ)建筑識(shí)圖、掌握平地形與高差地形的制作要點(diǎn)。
3)制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、簡(jiǎn)單公建等類(lèi)型建筑,分享項(xiàng)目中的制作技巧。
階段三:建模
掌握異形建模及復(fù)雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1)識(shí)圖。
2)歐式建筑、*古典建筑建模。
3)學(xué)習(xí)常見(jiàn)辦公樓、商業(yè)建筑、體育場(chǎng)館、機(jī)場(chǎng)的制作,傳授項(xiàng)目中的制作技巧。
階段四:基礎(chǔ)渲染
了解渲染的作用,進(jìn)行渲染初級(jí)知識(shí)學(xué)習(xí)。材質(zhì)、燈光等對(duì)渲染的影響,以及如何大程度的發(fā)揮現(xiàn)有材質(zhì)、燈光的優(yōu)勢(shì),制作出更佳的渲染效果。
1)學(xué)習(xí)視角與構(gòu)圖的基本知識(shí)和注意要點(diǎn),以及構(gòu)圖、素描、色彩的基本常識(shí)。
2)3ds Max各種常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。
3)3ds Max標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光在室外效果圖中的應(yīng)用。
階段五:渲染課程、Vray材質(zhì)燈光課
了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧。
1)Vray渲染器的基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)。
2)Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)使用。
3)Vray渲染器的各種材質(zhì)設(shè)置。
4)Vray渲染器燈光在室外效果圖中的應(yīng)用。
階段六:Vray渲染
學(xué)習(xí)主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現(xiàn)實(shí)相近的逼真效果。
1)學(xué)習(xí)清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、規(guī)劃、景觀的制作要點(diǎn)。
3)解析光線(xiàn)、投影對(duì)建筑的影響與變化。
4)掌握代理物的應(yīng)用與快速批量種樹(shù)插件的使用技巧。
5)坡地種樹(shù)、隨機(jī)變化、置換技術(shù)、以及場(chǎng)景的布置技巧
階段七:個(gè)人作品
按照效果圖制作流程,在講師的指導(dǎo)下制作出個(gè)人作品。
1)大型項(xiàng)目綜合訓(xùn)練。
2)效果圖經(jīng)驗(yàn)交流。