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1.游戲原畫是你興趣的開始
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產(chǎn)學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)*實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
2.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
3.自學原畫可以嗎
有的伙伴想要從事原始設計師的職業(yè),但是覺得學習的費用太貴了,想要自學問可不可以?其實這類的朋友不在少數(shù)了,這樣的方法肯定是可以的,只是會浪費大把的時間,自學可以從繪畫開始,有一定基礎后還是建議報班學習。
4.學習游戲原畫的費用
我們都知道學習原畫是一個漫長的過程,在這個學習過程肯定會產(chǎn)生學習費用,不可能有免費的學習的。一般學習原畫時間都是在一年多時間,那么學費呢也是在1-3萬左右,具體的費用也是要看培訓機構的,機構不同費用也是不一樣的,還有就是班型不同費用也是不一樣的,可能有的費用在幾萬以上了。
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