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上海3dmax學生版,環(huán)藝專業(yè)學的3dmax, 和游戲建模的3Dmax相通嗎?

日期:2022-03-17 12:38:23     瀏覽:299    來源:上海游戲設計
核心提示:很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海3dmax學生版,還有這些3dmax學生版?,建筑學的學生用不用學習3dmax這個軟件?,沈陽學Maya、3Dmax的地方,環(huán)藝專業(yè)學的3dma

很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海3dmax學生版,還有這些3dmax學生版?,建筑學的學生用不用學習3dmax這個軟件?,沈陽學Maya、3Dmax的地方,環(huán)藝專業(yè)學的3dmax, 和游戲建模的3Dmax相通嗎???

1.3dmax學生版?

不知道,學生反正是免費的。不過有水印,不如用破解版。學校機房一般也是破解版。

2.建筑學的學生用不用學習3dmax這個軟件?

這有什么必須不必須的,完全憑自己感覺來就行了,就是一個輔助表現的軟件自己哪個用的得心應手就用哪個來唄,至于涉及到以后的工作看你想去哪了,北方大部分都不太使用3D大多是SU較多,因為SU模型給甲方看能更直觀些,要是南方的話可能需要3D但像北京上海多會用犀牛,無論怎么說吧個人感覺3D還是應該了解一些,即使不作為主要的建模軟件萬一哪天別人用3D做的模型你需要處理的話一點都不會不是太尷尬了。

3.沈陽學Maya、3Dmax的地方

都不怎么樣,要想好好學,就去北京吧。上海也可以。至少你能學到真東西,沈陽這邊的,基本老師都是學生剛混出來沒幾年。找不到工作,回去當老師了。

4.環(huán)藝專業(yè)學的3dmax, 和游戲建模的3Dmax相通嗎?

3D MAX是游戲美術師的常用工作工具之一,其他還有PHOTOSHOP/ZBRUSH等等。如果你立志進入游戲行業(yè),那就要用游戲美術設計師的要求來要求自己,不要管別的標準,而是眼睛盯在你要入行的那個行業(yè)的標準,用那個去要求自己,提高自己,這才是王道??傮w上來說還是要打好美術基礎。不知道你們的專業(yè)課有沒有,如果沒有你可以自己有意識地練習提高。基本功是決定你能否長遠發(fā)展的決定因素,軟件都是工具,只要掌握常用的操作就能勝任,短期內能學會。基本功是需要長期積累的。建議你去百度搜《游戲美術面面觀——給年輕朋友們的一封信》這篇文章。說得很全面了。游戲行業(yè)在*十年,發(fā)展得越來越好,現在國內最缺的就是美術類的游戲設計師。但是國內院校的現狀是,脫離行業(yè),老師都沒有行業(yè)從業(yè)經驗,所教的東西離行業(yè)水平差距不小,還是無法達到企業(yè)錄用標準的。所以我的建議是,LZ年紀不大,應該有個*的學位,所以*還是要認真的考,而且要重點學習實用技能,不要為證書所累;但是也不要迷信學校的教學,要以自己的就業(yè)為目標,時刻明確你要進入的那個行業(yè)的技術要求到底是什么,你的差距有多少,應該如何進步才能真正達到就業(yè)的水平,而不僅僅是混個學位出來就完事了。關鍵是你是否有興趣、持之以恒的努力以及客觀了解行業(yè)和自己差距的判斷力。我想這個道理不管你進入哪個行業(yè),都是通用的。比如游戲美術這個領域的話,我知道上海博思游戲教育基地經常有一些免費的公開課,邀請了很多游戲行業(yè)內美術主管和學生代表一起頭腦風暴游戲行業(yè)的入行標準狀況?;蛘唛_設一些原畫、3D作品制作、游戲行業(yè)解密這樣的課程,都是業(yè)內專家來講的,可以幫助你直接認識國內當前游戲行業(yè)的現狀。LZ有時間可以去聽一下,應該會對你的職業(yè)規(guī)劃有個很好的參考。明確目標,結合你要進入的行業(yè)現狀去進步,這樣才是務實的做法。

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