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1.成為插畫師需求
插畫呢是比較偏向于視覺核心的,因此插畫呢對細節(jié)的要求也是極高的,所有要成為插畫師不僅要有好的創(chuàng)造也是離不開細節(jié)的追求,學習插畫不僅要有強力的繪畫功底,也要有較好的審美內眼觀,沒有好的審美眼觀,設計的作品肯會不盡人意。
2.原畫師的工作內容
從事原畫事實上在實際工作中,我們需要更全面的技能。不管是影視還是游戲,我們可能在不同的項目中負責不同的部分,這就要求我們既懂得角色設計,又懂得場景,設計道具,以便在不同的工作中能得心應手。因此,我們在學習時要小心,不能遺漏。
3.原畫基礎培訓班
許多人為了省下幾千塊錢的培訓班,*卻為之付出了大良的金錢和時間。培訓班的作用主要是讓小白打好基礎。要知道學習原畫不是一件簡單的事情,入門前很難進步。很多學生來藝術繪畫的時候,沒有基礎或者基礎不扎實。必須要經過幾個月的學習,才能打好基礎。
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4.插畫和原畫那個好
要說插畫和原畫那個好,其實要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機沒有發(fā)達時候商業(yè)插畫師是比較好的,現在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項目入選亞運會的項目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現在還是游戲原畫略站上風。
5.cg原畫師收入
要說原畫師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫設計師就是高薪職業(yè)。剛剛學完原畫專業(yè)實習的收入也在7k以上,過了實習期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
6.怎么學習原畫
學習本來就是一個精益求精的過程,日復一日的練習,進步,一直到大師級別。零基礎要先學素描手繪以及了解構圖與色彩和人體結構、肌肉等掌握美術基礎。然后就是理論學習和結構學習,理論學習分成:顏色的搭配與分布和色彩心理,結構學習就是學會結構素面,用線條表達結構關系。想要成為專業(yè)的原畫師的話建議找一個專業(yè)的老師輔導一下
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