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1.現(xiàn)今的原畫師前景如何
國內(nèi)游戲原創(chuàng)美術(shù)行業(yè)人才缺口較大,擁有大量原創(chuàng)角色或場景的游戲公司都需要這方面的人才。行業(yè)內(nèi)的公司要求很高。雖然人才需求量大,但企業(yè)對原畫工的行業(yè)要求比較高。對于剛剛*畢業(yè)的人來說,他們只有解決實際問題的能力,沒有工作經(jīng)驗,也沒有工作經(jīng)驗。工作技能扎實的人基本不會招到,或者工資比較低。
2.學(xué)原畫可以從事的工作有哪些
游戲職位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師和游戲美圖海報; 動畫職位:動畫角色設(shè)計師和動畫畫家; 插畫崗位:插畫師、兒童插畫和教科書插畫; 影視職位:場景概念設(shè)計師、分鏡師; 漫畫崗位:漫畫家、漫畫人物設(shè)計師和漫畫助理
3.如何入門學(xué)習(xí)原畫
如果你是零基礎(chǔ),還需要學(xué)畫畫,那你要搞清楚是要取悅自己,還是以后要靠畫畫為職業(yè)? 不同的目的將決定學(xué)習(xí)方法的不同。而且你只會消耗自己的時間和熱情去零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫。有空的時候沒什么好說的。想畫就畫,不想畫就畫。我不想投入太多,也不需要花很多錢。一些畫筆、繪圖紙和數(shù)位板可能小于1K。有許多免費的在線自學(xué)繪畫課程。
4.游戲原畫師月薪是多少
原畫師的薪資與工作城市、公司規(guī)模及發(fā)展前景、個人工作經(jīng)驗及能力、個人畫風(fēng)及市場需求等諸多因素有關(guān),剛進(jìn)入行業(yè)或剛?cè)胄袝r薪資情況大不相同,實習(xí)階段。一般來說,行業(yè)*次的平均工資在3K-6K左右,工作一兩年后,平均在1萬元以上,有的能力突出的甚至可以達(dá)到2萬到3萬。原畫師是一個很看重水平的職業(yè)。只要有能力,升職加薪不是夢。
5.游戲原畫培訓(xùn)的課程都有哪些
在培訓(xùn)期間老師會根據(jù)學(xué)生的情況安排合適的課程。一般是人機交互技術(shù)、游戲腳本編程、游戲物理、游戲介紹、游戲策劃、游戲心理學(xué)、移動平臺游戲開發(fā)等,如果沒有基本的繪圖基礎(chǔ)的同學(xué),可以從素描課開始, 比如線條訓(xùn)練,透視原理,逐步掌握體積、結(jié)構(gòu)和暗色調(diào)等基礎(chǔ)知識。
6.美宣原畫和角色設(shè)計哪個好找工作
一款游戲?qū)γ佬男枨蠛苄?,但對設(shè)計的需求卻大很多。因此,就數(shù)量而言,市場上的角色遠(yuǎn)多于美宣。一個小的外包公司往往不專門做美宣,只有一定規(guī)模才能有專職的美宣畫師。然而,一半的研發(fā)公司并不支持美宣。有一個半審稿人外包就夠了。然后,再加上美宣的繪畫能力普遍比較強,設(shè)計原創(chuàng)畫更容易進(jìn)入這個行業(yè)。
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