重慶渝中培訓(xùn)動漫設(shè)計機(jī)構(gòu),最近這段時間在各大平臺都能看到重慶動漫設(shè)計培訓(xùn),我還特意查詢了下游戲和動畫選擇,動漫設(shè)計怎樣學(xué),國漫與日本動漫的差異,動畫設(shè)計師就業(yè)前景,學(xué)動漫設(shè)計需要高學(xué)歷嗎,動漫設(shè)計專業(yè)可以從事哪些工作。
1.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.動漫設(shè)計怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強(qiáng)大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強(qiáng)大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
3.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
4.動畫設(shè)計師就業(yè)前景
游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,如今游戲動漫設(shè)計行業(yè)是一個涵蓋的范圍非常廣闊的行業(yè)。也就是說這是一個發(fā)展?jié)摿薮蟮男袠I(yè)。但我們自身擁有的技能不會將我們僅僅限定在3D游戲動漫這個行業(yè)當(dāng)中。有這方面基礎(chǔ)的話,即使以后換工作,也是有很多的選擇。
5.學(xué)動漫設(shè)計需要高學(xué)歷嗎
動漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過百年已,整個行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動漫的設(shè)計與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒有過多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實力,畢竟動漫作品是通過畫面的形式來表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個人的實力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時間來提高自身的綜合實力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實力去面對就業(yè),才是對自己負(fù)責(zé)。
6.動漫設(shè)計專業(yè)可以從事哪些工作
動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生一般大概都在在動漫設(shè)計公司、和一些電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝痪吐?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作?;蛘咴诰W(wǎng)絡(luò)游戲、新能源、計算機(jī)軟件等行業(yè)工作,例如:平面設(shè)計師、游戲ui設(shè)計師、動畫設(shè)計師、3d動作師。如果你想學(xué)游戲設(shè)計,想學(xué)動漫設(shè)計與制作,你只需要向前一小步,小編為你解決后顧之憂。好的動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等著你。
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