深圳龍華區(qū)場(chǎng)景游戲原畫(huà)網(wǎng)絡(luò)班,在學(xué)習(xí)中要經(jīng)常自我反省,而不是總是為失誤找理由。深圳原畫(huà)培訓(xùn)就是讓大家明白學(xué)習(xí)過(guò)程只有自己知道,別人只會(huì)看見(jiàn)你所努力做的結(jié)果。學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么,游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn),原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)如何選培訓(xùn)學(xué)校,游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性,原畫(huà)需要更多感悟。
1.學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么
學(xué)習(xí)CG原畫(huà)首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長(zhǎng)期工作; 2、對(duì)繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫(huà)筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請(qǐng)加入一些插畫(huà)藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請(qǐng)教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫(huà)畫(huà),畫(huà)完就不總結(jié),就不會(huì)進(jìn)步。
2.游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn)
有很多人剛開(kāi)始接觸木板畫(huà),對(duì)需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開(kāi)始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。 對(duì)于小白來(lái)說(shuō),用sai,上手比較簡(jiǎn)單,上手快,而且ps功能太強(qiáng)大了,所以用起來(lái)有點(diǎn)難度。 用SAI和PS畫(huà)的時(shí)候,特別是勾線,畫(huà)筆不要太粗。 畫(huà)線稿*用細(xì)一點(diǎn)的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
3.原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,簡(jiǎn)單的說(shuō),原畫(huà)就是布景。一個(gè)游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時(shí)的設(shè)定,人物設(shè)定,場(chǎng)景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫(huà)來(lái)支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過(guò)屏幕更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容。插畫(huà)包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn),這也是插畫(huà)師所追求的。
4.游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好
游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)這個(gè)兩個(gè)行業(yè)是互通的,動(dòng)畫(huà)公司的原畫(huà)師可以到游戲公司里做設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)師。游戲公司的可以到動(dòng)畫(huà)公司做前期美術(shù)設(shè)定、設(shè)計(jì)稿,看個(gè)人的興趣和實(shí)力了。在項(xiàng)目制作中,這兩個(gè)行業(yè)都是要求原畫(huà)師絕對(duì)的服從團(tuán)隊(duì),通力合作是最基本的要求。項(xiàng)目也要求原畫(huà)師的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,只有相對(duì)的自由。
5.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)如何選培訓(xùn)學(xué)校
如果你選擇一個(gè)機(jī)構(gòu),一定要看準(zhǔn)!老師的作品是最直觀的。如果作品的水平很高,并且通過(guò)試聽(tīng)課,覺(jué)得課程也不錯(cuò),并且有豐富的游戲原畫(huà)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),那么就可以放心選擇了! 記得看他們的證書(shū),是不是三無(wú),是那種剛開(kāi)辦的教育機(jī)構(gòu)等等。其次,看學(xué)生自己,是否努力學(xué)習(xí),是否完成了老師布置的作業(yè),如果不明白去問(wèn)。
6.游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性
*一個(gè)特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不建議在復(fù)制過(guò)程中復(fù)制照片,因?yàn)檎掌藴?zhǔn)確的光影外,沒(méi)有任何藝術(shù)意識(shí)。所謂藝術(shù)意識(shí),就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來(lái)自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時(shí)間的推移積累和經(jīng)驗(yàn)。
7.原畫(huà)需要更多感悟
做原畫(huà)師的境界閑暇時(shí)的狀態(tài),基本上就是自己的愛(ài)好,玩游戲,做手工,各種體育運(yùn)動(dòng)等,比較特別的可能是比較關(guān)注日常生活中遇到的各種視覺(jué)上角色漂亮的圖像,各種流行文化等,遇到了就會(huì)收藏記錄下來(lái),算是豐富自己的設(shè)計(jì)資源庫(kù)
學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么,游戲原畫(huà)板繪優(yōu)缺點(diǎn),原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)如何選培訓(xùn)學(xué)校,游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性,原畫(huà)需要更多感悟以上的敘述,能看到深圳原畫(huà)培訓(xùn)也是很有潛力的一個(gè)行業(yè),也是很有發(fā)展前景的。深圳龍華區(qū)場(chǎng)景游戲原畫(huà)網(wǎng)絡(luò)班
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