深圳福田區(qū)培訓(xùn)學(xué)校原畫設(shè)計(jì),剛剛接觸深圳原畫培訓(xùn)的同學(xué)可能比較迷茫,通過CG原畫的學(xué)習(xí)方法,游戲原畫歐美風(fēng)格,新手應(yīng)該從哪開始學(xué)手繪插畫設(shè)計(jì),游戲原畫的晉升空間,學(xué)習(xí)游戲原畫的費(fèi)用是多少呢,游戲原畫師是高薪行業(yè)嗎,游戲原畫光影體積感,原畫師稀缺度,游戲原畫行業(yè)的高薪了解下 。
1.CG原畫的學(xué)習(xí)方法
首先我們要知道CG原畫師是一個(gè)對基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ)。 零基礎(chǔ)的初學(xué)者可以從素描入手,通過素描的練習(xí),掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎(chǔ)對我們以后的學(xué)習(xí)極為重要。在掌握了繪畫的基礎(chǔ)知識后,可以找一段時(shí)間專注于練習(xí)素描。 速寫是一種需要在短時(shí)間內(nèi)概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫方法。素描可以幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),這將有助于我們在繪制原始CG畫時(shí)繪制人物。
2.游戲原畫歐美風(fēng)格
說起歐美風(fēng),首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點(diǎn)是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強(qiáng)壯。 表情和動(dòng)作非常豐富。 形狀有點(diǎn)簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點(diǎn),因?yàn)樗氡磉_(dá)的都給你看了。 如果在形狀上再做一個(gè)復(fù)雜的臺階,整個(gè)畫面就會(huì)顯得層次豐富,質(zhì)感豐富。
3.新手應(yīng)該從哪開始學(xué)手繪插畫設(shè)計(jì)
在新手學(xué)習(xí)插畫的時(shí)候應(yīng)該從哪里進(jìn)行學(xué)習(xí)呢,首先就是學(xué)習(xí)透視知識,透視的學(xué)習(xí)是我們課程中不可缺少的重點(diǎn)。需要掌握一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視,以及如何確定滅點(diǎn)和尋找地平線。理解之后,一定要學(xué)會(huì)畫一個(gè)點(diǎn)和兩個(gè)點(diǎn),一點(diǎn)和三點(diǎn)透視,結(jié)合透視對象繪制。掌握透視原理會(huì)讓我們的基礎(chǔ)更加扎實(shí),培養(yǎng)學(xué)生觀察物體的立體意識! 還有線稿知識,線稿也是我們基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的重要部分。在這個(gè)階段,你需要熟悉線稿的基本技巧。*就是學(xué)習(xí)素描知識,素描是藝術(shù)的基礎(chǔ)。素描不僅可以處理物體的形狀,還可以表達(dá)物體本身的結(jié)構(gòu),以及反映光影情況。
4.游戲原畫的晉升空間
游戲原畫行業(yè)的晉升空間是非常明確化的,這個(gè)行業(yè)就是弱肉強(qiáng)食的你有能力的話你就可以晉升然后代領(lǐng)團(tuán)隊(duì),這個(gè)行業(yè)的職位都有原畫師和資深原畫師還有原畫組長以及主美,技術(shù)總監(jiān)等,只要你的技術(shù)非常的牛那么你的話語權(quán)就特別的重
5.學(xué)習(xí)游戲原畫的費(fèi)用是多少呢
我們都知道學(xué)習(xí)原畫是一個(gè)漫長的過程,在這個(gè)學(xué)習(xí)過程肯定會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)費(fèi)用,不可能有免費(fèi)的學(xué)習(xí)的。一般學(xué)習(xí)原畫時(shí)間都是在一年多時(shí)間,那么學(xué)費(fèi)呢也是在1-3萬左右,具體的費(fèi)用也是要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的,機(jī)構(gòu)不同費(fèi)用也是不一樣的,還有就是班型不同費(fèi)用也是不一樣的,可能有的費(fèi)用在幾萬以上了。
6.游戲原畫師是高薪行業(yè)嗎
一個(gè)好的游戲原創(chuàng)美工,薪水不會(huì)低于10K,對于熟練的手來說工作相對容易。 對于許多人來說,這被認(rèn)為是一個(gè)誘人的職業(yè)。 所以也吸引了很多想自學(xué)原畫的零基礎(chǔ)小白。 游戲原畫是游戲制作的早期階段,原畫的服務(wù)對象是游戲建模者,而不是公司外部的客戶。 很多人對此不是很清楚,認(rèn)為游戲原畫是畫給顧客看的,或者畫出來是為了宣傳。 不是,游戲原畫是給公司的造型人員看的,他們宣傳的是那種叫插畫的插畫。
7.游戲原畫光影體積感
其次,游戲原畫最重要的就是光影的體積。 這里我們不需要強(qiáng)調(diào)形狀的塑造。 光影的體積是游戲原畫中最重要的東西。 這方面有很多學(xué)習(xí)要點(diǎn)。 很多同學(xué)可能在其他方面都做得很好,但是這方面總是處理不好,大大影響了我們最終的成績。 所以,我建議大家可以學(xué)習(xí)一下素描的關(guān)系,然后多做有針對性的練習(xí)。
8.原畫師稀缺度
先說下沒有接觸過相關(guān)行業(yè),所以關(guān)于原畫師稀缺度這個(gè)不是很清楚,但是我相信他賺錢,但是得滿足以下幾個(gè)條件,有技術(shù),得畫的好,有門路得有人需要你的畫,總之這也是一個(gè)粉絲越多名氣越大賺錢就越多的職業(yè)。所以原畫師對于技術(shù)的要求還是很高的
9.游戲原畫行業(yè)的高薪
游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實(shí)的設(shè)計(jì)能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價(jià)值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。
綜上所述CG原畫的學(xué)習(xí)方法,游戲原畫歐美風(fēng)格,新手應(yīng)該從哪開始學(xué)手繪插畫設(shè)計(jì),游戲原畫的晉升空間,學(xué)習(xí)游戲原畫的費(fèi)用是多少呢,游戲原畫師是高薪行業(yè)嗎,游戲原畫光影體積感,原畫師稀缺度,游戲原畫行業(yè)的高薪希望對你有所幫助。深圳福田區(qū)培訓(xùn)學(xué)校原畫設(shè)計(jì)
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