深圳寶安區(qū)cg原畫短期班,目前大家對于深圳原畫培訓的需求是越來越大,從學游戲原畫有什么步驟,游戲原畫韓系風,游戲原畫好還是插畫好,游戲原畫的角色設計要點有哪些,游戲原畫數據,原畫師薪資高低還是要看技術,原畫需要更多感悟這幾個方面可以了解下。
1.學游戲原畫有什么步驟
掌握原畫配色技巧 游戲原畫表現力的一個重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫更具吸引力,更具視覺沖擊力。 我們在網上看到的很多游戲原畫,很大程度上是因為配色不夠好,要么臟,要么不夠生動。 顏色組合非常重要。
2.游戲原畫韓系風
很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設計會更時尚。 與歐美風格相比,造型更加復雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分場還是偏愛韓式審美。 如果想學習平面結構的設計,可以看看韓系的作品。
3.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
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4.游戲原畫的角色設計要點有哪些
游戲原畫的角色設計要點有哪些,首先一定要仔細閱讀策劃書,總結出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據企劃書的要求,進行角色設計工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據匯總的角色要求,收集與角色建模相關的素材, 并準備繪畫。然后,制作角色設計清單,這一步是將采集到的數據與文字摘要進行匹配,并補充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細信息。梳理人物的主要動作,方便繪畫。切記人物的設計不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動來設計人物,以及應該在角色的設計中體現游戲的背景和動作的背景
5.游戲原畫數據
目前手游場銷售占場的75.04%。近幾年手游銷售收入能達到1046.73億元,同比以往幾年增長35.81%,增加276億元。 因此,基于目前快速發(fā)展和成熟的游戲產業(yè),就業(yè)場對原創(chuàng)藝術家的需求很大。 原畫師是個很不錯的職業(yè)。 無論是網頁游戲還是手游,收入都很穩(wěn)定。 項目收獲好,會有項目獎金。
6.原畫師薪資高低還是要看技術
另外閑暇時,我個人很少畫畫,一般都會把*的作畫狀態(tài)集中留在工作時間,方便保持長期的創(chuàng)作狀態(tài)。游戲原畫的收入,*看你的個人技術,第二看你所在項目組的效益。正常的生活狀態(tài)是可以支持的。有夢想就大膽的去實現,想要成為怎樣的人取決于你自己的行動
7.原畫需要更多感悟
做原畫師的境界閑暇時的狀態(tài),基本上就是自己的愛好,玩游戲,做手工,各種體育運動等,比較特別的可能是比較關注日常生活中遇到的各種視覺上角色漂亮的圖像,各種流行文化等,遇到了就會收藏記錄下來,算是豐富自己的設計資源庫
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