一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為cg和原畫有什么,接下來就通過CG原畫設計有什么需要注意些什么?,cg原畫是什么,零基礎學CG原畫,有什么樣的學習方法???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.CG原畫設計有什么需要注意些什么?
CG原畫設計的發(fā)展: 色彩是畫面的要素之一,在CG原畫的創(chuàng)作中也是如此。CG原畫的產生可以說是受西方寫實油畫的影響,其中的大多的色彩原理以及技法都源自于寫實油畫,然后再通過CG技術以及照明、攝影等商業(yè)化的手段進一步發(fā)展,由此產生了現(xiàn)在的CG原畫設計。 CG原畫設計的要點--色彩: 一幅畫面*吸引人們眼球的就是其色彩的表達效果,因此色彩對于CG原畫設計也是同樣重要的。所以CG原畫設計除了對色彩從整體規(guī)劃到細節(jié)處理高度方面都有很高的要求外,怎樣運用色彩制造各種效果、安排色彩的關系變化,怎樣讓CG原畫達到所需要的氣氛以及視覺,這些就是色彩應用在CG原畫設計中的關鍵。推薦閱讀《原畫設計實訓,為就業(yè)打牢基礎》 用色實踐練習: 據了解,福州傳立教育是福建省內規(guī)模*的動漫游戲培訓機構,針對企業(yè)訂單需求開設了CG原畫設計課程,教學內容以企業(yè)項目實戰(zhàn)為主,確保教學品質始終與企業(yè)要求接軌,*保障學員就業(yè)。 如果您還有任何CG原畫設計方面的疑問,可以登錄fz.5icg.org,點擊在線咨詢與在線老師交流。
2.cg原畫是什么
cg是指一切利用電腦進行藝術設計的工作,而原畫是影視、游戲行業(yè)中項目前期的準備部分,就是指概念設計。原畫是cg行業(yè)中的一個分支。如今影視、游戲行業(yè)的火熱,讓眾多項目都蓄勢待發(fā),所以對于原畫師的需求也越來越大。原畫師,就是依據策劃人員的文字敘述(影視原畫師是依據劇本描述),對其中的角色、場景、道具等等內容進行概念設計,為后期的建模等工作提供參考藍圖。原畫師是需要前期就進入項目組的,從一開始就幫助把握項目整體的風格、設定等等。原畫設計在影視行業(yè)與游戲行業(yè)中是略有區(qū)分的,游戲原畫在創(chuàng)作中更注重想象,而影視原畫則更偏向于寫實。而且相比于游戲原畫來說,影視原畫還需要進行臺本分鏡頭設計、世界觀設計等等內容;游戲原畫師有時則會兼任游戲美宣設計、游戲UI設計師等崗位。
3.零基礎學CG原畫,有什么樣的學習方法?
零基礎學習CG原畫,關于學習方法有如下這些:CG原畫和繪畫初學者,可以了解下輕微課,有較多的相關繪畫方面的知識點和素材。*,明確學習CG原畫的目的。明確自己的學習目的,有計劃的進行學習,這樣你在學CG原畫的時候,會很有條理,按照計劃攻克一個個知識點,到*就能把老師教的變成自己會的,這樣你的CG原畫才沒白學。不可只是為了應付老師或家長而學習,渾渾噩噩。 第二,認清自己的水平,完成CG原畫學習的階段目標。想成為CG原畫師,學習的時候要根據自己的水平來,且不可好高騖遠。作為初學者,學習CG原畫的階段性目標應該制定清楚,循序漸進的學習,掌握繪畫基礎,并學會簡單的使用各類繪畫軟件。目標定太高容易摔跟頭,從基礎的學起,才更實在。 第三,承認學習瓶頸,并打破它。每一個初學者在學習CG原畫的時候,都會遇到瓶頸。當你接觸的新知識越來越多,有時會覺得知識很難吸收,這有可能就是遇到瓶頸了。遇到瓶頸怎么辦?在線等,急!急是沒用的,可以靜下心來審視自己,堅持學習,提高要求,才能順利度過瓶頸期。當然,實在不行的話,也可以找老師咨詢傾述。 第四,戰(zhàn)勝惰性,才能學好CG原畫。人的惰性是學習的*阻力。為什么我們學習CG原畫的時候會產生惰性呢?歸根結底是因為你不夠沉迷。大家玩過游戲吧?玩游戲的時候,只要你沉迷了,可能一天就過去了都不自知,這就是沉迷的力量。所以學CG原畫的時候,要學會給自己定下小目標,提高學習的成就感,盡量讓自己沉迷進CG原畫的世界里,這樣惰性就無法影響你。 第五,學CG原畫,要利用好網絡資源?,F(xiàn)在是信息時代,網上有很多的教程和素材,不少都是免費的。大家要學會使用網絡尋找有用的資源,幫助自己學習CG原畫,甚至可以在網上進行提問,解決學習中遇到的問題。合理規(guī)劃學習CG原畫的路線,利用好身邊與網上的資源,再加以堅持奮斗,我們學習CG原畫就能一日千里。
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