一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嫀煵瀹嫀熉嫀熡惺裁床煌?,接下來就通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師,有什么區(qū)別?,原畫師和插畫師哪個(gè)對(duì)繪畫功底要求更高?,原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?,漫畫師,還是游戲原畫師,還是插畫師好呢???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師,有什么區(qū)別?
動(dòng)漫就是做動(dòng)畫,可以當(dāng)原畫師等,選擇比插畫師多一些。二維動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是學(xué)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。學(xué)二維的話同樣需要很好的美術(shù)功底。學(xué)三維靠的是技術(shù),和繪畫沒多大關(guān)系。當(dāng)原畫師前景很不錯(cuò),學(xué)畫當(dāng)原畫師很好。呵呵,我也是學(xué)動(dòng)漫的,不懂可以問我。
2.原畫師和插畫師哪個(gè)對(duì)繪畫功底要求更高?
做原畫師的繪畫技術(shù)比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因?yàn)樵嫀熓遣挥蒙仙膥~~原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動(dòng)畫公司上去羅,需要具備高超的繪畫技術(shù)和熟悉動(dòng)畫的流程,基本上都是從動(dòng)畫師做起,沒有一來就做原畫的,在國外,只少要做5年左右的動(dòng)畫師才可以升到原畫師插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫羅,雜志社啦,小說啦,廣告公司啦,繪本啦等等啦~~~即使畫的很難看也可以做啊~~~比如說畫那些不美型類的就是啦~~~ 畫風(fēng)成熟的插畫師既可以在漫畫師、人物設(shè)計(jì)、原畫師,動(dòng)畫師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師或?qū)B毑瀹嫀?、美術(shù)創(chuàng)作等眾多職位之間橫向選擇,也可以在單一行業(yè)潛心研究,成為行業(yè)領(lǐng)軍人物。插畫師們?cè)趹?yīng)對(duì)本職工作之余,利潤(rùn)豐厚的外包任務(wù)也可使其賺得高額回報(bào)。
3.原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯(lián)系是什么?要掌握哪些技能?
原畫師一般是指給游戲畫原畫或者人物場(chǎng)景設(shè)定的插畫師,所使用的軟件一般有PS、PT、SAI漫畫師就是畫Q版畫漫畫之類的畫師,技巧性不強(qiáng)。一般使用的軟件有SAI、插畫師要掌握的技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比漫畫是要多,不過插畫師一般都是一幅畫就是一個(gè)作品可以再游戲公司工作,也可以是自由插畫師漫畫師得作品往往是一個(gè)完整的故事,當(dāng)然也可以畫插畫內(nèi)漫畫,就是單張作品,一般沒有插畫師畫的細(xì)膩,風(fēng)格也不太一樣比較偏平面的漫畫的,
4.漫畫師,還是游戲原畫師,還是插畫師好呢?
漫畫師要有很強(qiáng)的綜合能力,背景人物都要會(huì)刻畫,但是一般都要聽編編的話~游戲原畫師開頭會(huì)很難,機(jī)遇也很重要,一般都是極端……不是很穩(wěn)定,插畫師就會(huì)簡(jiǎn)單些,不會(huì)有很高的刻畫要求,畫面整體感覺好就行,希望自己的話能給你幫助,看看自己哪方面更好,再?zèng)Q定,不急哦親,加油!
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