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1.動畫網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)和工業(yè)設(shè)計哪個前景好?
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2.游戲美術(shù)設(shè)計與動漫美術(shù)設(shè)計哪個容易學(xué)?
首先要了解游戲美術(shù)制作流程,針對與游戲美術(shù)將要學(xué)習(xí)那些軟件知識,以及游戲場景,游戲角色,游戲動作的完整學(xué)習(xí)制作,*講解游戲引擎的圖象圖形設(shè)計,制作3D游戲場景、3D技術(shù)創(chuàng)建游戲、3D美術(shù)特效、游戲畫面與游戲動畫的模擬制作。 游戲動畫與特效制作 運動基礎(chǔ)理論與游戲動態(tài)的應(yīng)用技巧、游戲特殊效果的設(shè)計與制作等。
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