一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為原畫師和漫畫師哪個更賺錢,然后通過制作漫畫難嗎?沒有漫畫家也能出書嗎?動畫師。動畫師需要什么軟件和技術(shù)?動畫師和漫畫家誰賺錢多,原畫師和插畫師哪個對繪畫技巧要求更高?講述下一個游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.制作動畫片難嗎?沒有漫畫家可以出書嗎?
當然,不難。你按照我的步驟來實施:1。策劃2。制作經(jīng)費3。動畫前期1:腳本4。動畫前期2:導演的工作5。動畫前期3:分鏡圖和副導演的工作6。動畫前期4:人物設(shè)計和人物設(shè)計師的工作7。動畫前期5:機械造型設(shè)計和背景設(shè)計的工作8。動畫前期6:色彩設(shè)計和色彩指定的工作9。動畫中期1:構(gòu)圖,原畫和原畫指導10。動畫中期2:動畫師11。動畫中期3:著色/著色人員12。動畫中期4:特效和特效人員13。動畫中期5:攝影和攝影效果14。動畫后期1:剪接15。動畫后期2:音響1:配音和聲音16。動畫后期3:音樂2:音樂,效果音樂和合成音樂17。放映,宣傳,營銷,我也不是漫畫家!我可以出版一本書,已經(jīng)有一本書是我出版的了,名字叫魔法跳棋。還有,我和下面的同學王箏瑤一起想的。我才8歲。魔法跳棋是我和她一起出版的!我們是兩個人。我們已經(jīng)有一本書是我出版的了,名字叫魔法跳棋。
花了很多時間。如果是一個月一本書,那個月可以隨便出版。如果你想在2010年1月制作,現(xiàn)在是2009年11月,你可以在這個時候想一想,想一想再改。改完之后,如果還沒到一月【漫畫書不一定要印,可以畫出來,不需要??!】,可以挨幾個月,等到一月再復(fù)印。但是不要一下子做完,不然以后會很無聊!加油,相信你也能出版一本書!加油(ω)!2.動畫師。動畫師需要什么軟件和技術(shù)?1.日本動畫片屬于動畫師范圍嗎?動畫師不完全屬于動畫師,動畫師只是動畫制作過程中的成員之一,他們是清理線條和畫分格畫面的基層員工。原畫師畫完主鏡后,要交給動畫師清理線條和畫中間的分格動作。完成稿件的分格動作必須由動畫檢查員看到,動作沒有問題,才能交給上色人員上色。這是一份努力工作,賺錢少。2.漫畫是漫畫家的職業(yè)嗎?漫畫是漫畫家畫的。3.兩個職業(yè)有什么區(qū)別?應(yīng)該有哪些軟件和技術(shù)?做動畫(20分鐘以上)一般需要100多人一起完成。資金、軟件、硬件都是必不可少的。這是一個大工程。漫畫主要包括畫師和助理紙。各種筆和顏料等。小團隊4。動畫軟件2D軟件1。SimpleSVG是*人自主開發(fā)的矢量動畫創(chuàng)作功能軟件。不知道誰在用~~~2.ANIMO英國Cambridgidgeationtiontiontiontion開發(fā)的SGO2工作站和WindowsowNT平臺上常用的二維卡通動畫制作系統(tǒng)。廣泛應(yīng)用于世界*款專業(yè)漫畫軟件。如果是日本Celsysysy4.Towitowatowitowititertowintowitowitowatowititittowattowatowitttowatowatowowitowitowititittttowowowattttititititttttiowowowowattiowowatiowatertertertertertertowowowowitititti其他個人認為不如PS)矢量圖軟件。CorelDRAW當然只需要手繪,不需要電腦。5.如果能編劇情,也會畫平面(紙畫),然后拍成連續(xù)動畫。這個技術(shù)應(yīng)該是動畫師還是動畫師?動畫不僅僅是連續(xù)拍紙上的東西,現(xiàn)在大部分攝影工作都不是用相機拍攝,而是完全用電腦代替(除非是粘土、木偶等動畫),所以編劇畫畫應(yīng)該更適合漫畫師~動畫不太可能一步監(jiān)管
3.動畫師和漫畫家誰更賺錢?
看到什么程度。漫畫家如果出名的話,可以賣到幾萬人民幣甚至十幾萬人民幣。動畫會更差,但如果出名的話也會賺錢
4.原畫師和插畫師哪個對繪畫技巧要求更高?