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原畫師如何練習(xí),給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃?。?/h1>
日期:2021-12-16 20:10:44     瀏覽:283    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嫀熑绾尉毩?xí),接下來就通過原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊,成為原畫師插畫師要怎么訓(xùn)練,給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃!!

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嫀熑绾尉毩?xí),接下來就通過原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊,成為原畫師 插畫師 要怎么訓(xùn)練,給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃!!??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí)

二維動(dòng)畫里面 原畫大至有以下幾個(gè)崗位 一,是前期的設(shè)定(概念呢設(shè)定,人物,場(chǎng)景道具等設(shè)定) 需求相對(duì)很高的美術(shù)素養(yǎng),和設(shè)定能力,要求相對(duì)高的經(jīng)驗(yàn)豐富程度。 二,是執(zhí)行導(dǎo)演(控制和把關(guān)分鏡頭與整個(gè)動(dòng)畫進(jìn)程) 需求相對(duì)搞的美術(shù)能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫關(guān)鍵幀, 需求對(duì)動(dòng)態(tài)把握準(zhǔn)確性,對(duì)分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對(duì)弱的美術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術(shù)素養(yǎng)要求*,因?yàn)樯窃O(shè)定好的。 六,場(chǎng)景,背景。 要求相當(dāng)高的繪畫描繪刻畫能力??梢糟@研細(xì)節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動(dòng)畫里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術(shù)素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫需要一般的造型能力即可,對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)和掌握達(dá)到中等水平即可。造型能力也只需達(dá)到中等,繪畫手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級(jí)即可。 幾米漫畫重視的是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫面風(fēng)格是賣點(diǎn)。 如果想學(xué)習(xí)的話,請(qǐng)多看些國(guó)外的此類作品。 幾米的繪畫風(fēng)格幾乎完全借鑒與一位俄國(guó)插畫家。

2.想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊

我也只能大概的跟你說說,一個(gè)一個(gè)的給你解決!1.原畫師(動(dòng)畫原畫師+游戲原畫師)兩者這間的差距/必需掌握的技能對(duì)于這個(gè)問題,動(dòng)畫原畫師來說,主要是要想做原畫師的前提,就先是要做中間畫師,一天一天的練,線條,運(yùn)動(dòng)規(guī)律,夸張畫法,以及各項(xiàng)技巧,比如說,水,火,雨,旗子飄,云,閃電,動(dòng)物的步伐,人物的步伐,動(dòng)作,規(guī)律,都要會(huì),中間畫的好壞,直接取決于你適不適合做原畫師。游戲原畫師來說,還有要講究手繪的基礎(chǔ),然后再搭配軟件的應(yīng)用做動(dòng)畫的,要想要自然,精確,永遠(yuǎn)離不開手繪2.繪畫基礎(chǔ)速寫,素描,色彩,都要練,速寫是抓形狀,素描是抓明暗關(guān)系,色彩是抓色彩的搭配,這也跟問題3一樣4.我看動(dòng)畫片也有分類(動(dòng)物/人類)是不是能畫好人物畫就能畫好動(dòng)物畫)不是的,人走路,和動(dòng)物的四條腿走路,有很大的差別,你還要練習(xí)自然界的東西,云,火,風(fēng)……等等,還有建筑,環(huán)境,花草樹木5.3D和2D的原畫師都一樣嗎?他們的區(qū)別與共同點(diǎn)! 

3.成為原畫師 插畫師 要怎么訓(xùn)練

多看看大師的作品 自己創(chuàng)作的話 舉個(gè)例子 你有一張圖片你會(huì)擴(kuò)展性的想到什么就畫下來(不是叫你畫圖片 是叫你進(jìn)行想象 任何創(chuàng)作都是有原材料的) 當(dāng)你畫一部分的時(shí)候你的思緒就打開了 靈感就回如泉涌 你的畫面就豐富了

4.給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃!!

因?yàn)閲?guó)內(nèi)游戲公司的風(fēng)格普遍偏向歐美寫實(shí)(韓國(guó)風(fēng)格也有,日式GALGAME風(fēng)格很少)所以還是請(qǐng)從寫實(shí)人體結(jié)構(gòu)入手,提高速寫功底,素描關(guān)系也要扎實(shí),多臨摹大濕作品有很大幫助,不要急于求成。素描關(guān)系關(guān)過了之后就是色彩的運(yùn)用,這個(gè)需要理論的學(xué)習(xí)外加大量實(shí)際練習(xí),用板子畫畫和在紙上畫畫的感覺完全不同,調(diào)色方式也完全不一樣,所以學(xué)校里學(xué)的紙上作畫技巧可能不適用與CG繪畫,所以還是多多練習(xí)吧!

經(jīng)過上文原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),想要成為原畫師具體怎么練習(xí)啊,成為原畫師 插畫師 要怎么訓(xùn)練,給個(gè)成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃?。??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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