大部分孩子一、*時閉著眼睛也能考98、99甚至100分。但是到了三*,成績就突然就掉下來了。今天小編主要給大家分享學少兒編程對數學有什么用,希望對你們有幫助! ?
關于數學這門*,很多家長都會頭疼。數學是一門難以理解的*。簡單的基本運算對每個孩子來說都會,但數學的難點不在這里,而是在邏輯思維和數學推理能力。 ?
數學是人類的高級思維活動。隨著學習的進步,需要更多的思維技能,當思維能力不足時,就會與他人拉開差距。 ?
在*之前,數學只需要記憶就可以了,孩子可以記住一些基本的計算規(guī)則,得90分或更多很容易。父母也經常用好成績來衡量孩子的數學成績。如果你看到孩子總是拿到超過90分,就可以放心,但成績好就是數學好嗎?顯然不是。 ?
事實證明,當學到*數學時,開始需要邏輯能力,大多數孩子出現因為思維水平而成績降低的問題,更不用說*數學所需要的空間想象力了。 ?
高中數學要求抽象、歸納、推理等思維技能。這就是為什么很多孩子,當他們在高中的時候,覺得數學非常難學,明明很努力了,但就是“不開竅”,很簡單,因為基礎沒打牢。 ?
數學是計算機的基礎。準確地說,計算機只是數學在特定領域的應用。同樣,在Scratch創(chuàng)作中,每一件作品都與數學密不可分。 ?
作為圖形化編程工具,Scratch為孩子們提供了各種指令的支持,每一類指令都離不開數學知識,比如簡單的尺寸、角度、厚度,以及邏輯運算和判斷指令,都與數學有關。 ?
在*階段,作為思維模式發(fā)展的關鍵時期,如何培養(yǎng)孩子的思維能力? ?
孩子邏輯思維的培養(yǎng)是以問題為基礎的。引導孩子發(fā)現問題、分析問題、解決問題培養(yǎng)孩子邏輯思維能力的重要途徑。這就類似于少兒編程教育的核心——編程思維。 ?
編程思維是“理解問題——找出路徑”體系思維路徑,它分為分解、模式識別、抽象和算法四個步驟。 ?
分解:把復雜的和大的問題分解成由幾個小問題,再分別解決的思維路徑。 ?
模式識別:分開檢視,思考每一個小問題,尋找解決方案。 ?
抽象:分析問題的核心,關注幾個節(jié)點,忽略小細節(jié),形成解決方案。 ?
算法:設計步驟,然后執(zhí)行。 ?