很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(zhǎng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)和動(dòng)漫制作有啥別,還有這些上海動(dòng)漫學(xué)校中哪所的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)*?,影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作有什么區(qū)別?,電腦藝術(shù)設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作這些專業(yè)中。哪些對(duì)CG或三維模型更精通。??
1.上海動(dòng)漫學(xué)校中哪所的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)*?
*的動(dòng)漫行業(yè)現(xiàn)在發(fā)展得很迅速,不過(guò)高質(zhì)量的動(dòng)漫產(chǎn)品還是不多的,樓主既然很喜歡動(dòng)漫,那建議你要學(xué)的話*就去*的地方學(xué),可以去環(huán)球數(shù)碼 看看,總部在香港,上海、深圳也有,可以增加很多國(guó)際化視野,是全球動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)基地和CG制作基地之一,他們出品的《夏》、《桃花源記》、《敦煌?飛天》在國(guó)際上很受好評(píng)的,給國(guó)人爭(zhēng)氣啊。你學(xué)得好的話還可以直接留在IDMT從事動(dòng)漫創(chuàng)作!
2.影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作有什么區(qū)別?
哦天影視動(dòng)畫(huà),這是什么東西呢?就像,你做一個(gè)影片或者做一個(gè)什么片段,然后用動(dòng)畫(huà)的手法表現(xiàn)出來(lái),說(shuō)白就是一種動(dòng)畫(huà)制作吧,然后你,并沒(méi)有說(shuō)突出他一個(gè)數(shù)字怎樣,也許是你提高的鞋的問(wèn)題,所以說(shuō)我就覺(jué)得并沒(méi)有很大的價(jià)值去回答下動(dòng)漫的動(dòng)畫(huà)這方面的設(shè)計(jì)是什么的情況,以及動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫這個(gè)東西里不,不覺(jué)得它是一個(gè)兩回事兒的東西嗎?因?yàn)閯?dòng)畫(huà)是包含的動(dòng)漫之類的,影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)的話要分出若干方向的,也就是說(shuō)它是一個(gè)大的帶托的一個(gè)系統(tǒng),假如你的面相的點(diǎn)是一個(gè)漫畫(huà)也好,動(dòng)畫(huà)呀或者游戲號(hào)等等的這方面的人物道具,場(chǎng)景燈的設(shè)計(jì)都屬于動(dòng)漫設(shè)計(jì),所以說(shuō),你是一個(gè)文藝的影視動(dòng)畫(huà)和他的區(qū)別,這真的說(shuō)的有點(diǎn)泛泛。一句話來(lái)說(shuō),這二者其實(shí)沒(méi)有多大的可比性,因?yàn)樗耆褪且粋€(gè)小分支和大分子的一種構(gòu)成,也就說(shuō)醫(yī)生是具體的儀式,非具體的這種的概念。一般都買手機(jī),現(xiàn)在做的比較多的一個(gè)方面就是原話來(lái)吧,遠(yuǎn)方的他首先現(xiàn)在*做得比較好的是游戲里,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)它受制于這種這局那局的這*,那*的限制,還有就是一種國(guó)民意識(shí)上,對(duì)于他這方面,是不是一直都低齡化的一個(gè)問(wèn)題的討論,這要?dú)w功于上世紀(jì)的上海美術(shù)制片廠,他們做的片子的確是給小孩看的,但是對(duì)年齡上來(lái)講并沒(méi)有一個(gè)很明確的劃分,所以說(shuō)這點(diǎn)上*動(dòng)畫(huà)正是一種受制于主要是受制于人們思想觀念的一種形態(tài),所以說(shuō)在短期內(nèi)發(fā)展起來(lái)還是有些困難的,而游戲這方面首先它就是一個(gè),面向于年齡比較大的一些青年的青年向的東西,所以說(shuō)他在縣志上設(shè)計(jì)線上,還有他制作線上會(huì)比較小一些,雖然說(shuō)*這方面的制作并不是十分完善,但是,他在相對(duì)來(lái)講也是一個(gè)比較高薪的行業(yè)了,還是比較有區(qū)別的,影視動(dòng)畫(huà)的,就像捉妖記里面那種,那幾個(gè)小妖精,那是影視動(dòng)畫(huà),這方面,其實(shí)*對(duì)此需求并不是很重要,因?yàn)?的動(dòng)畫(huà)建議推川近幾年的相,那種大魚(yú)海棠也好,大護(hù)法也好,這是最近剛剛興起的而已,但是有一點(diǎn)起步勢(shì)頭,但是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)類人才的學(xué)習(xí)人太廣,而做影片要做到非常少,所以說(shuō),他其實(shí)這方面競(jìng)爭(zhēng)力還是比較大的,能真正殺出來(lái)做出一個(gè)好片子的人還是較少,因此從就業(yè)的角度上來(lái)看,動(dòng)畫(huà)類的就業(yè)會(huì)比較有風(fēng)險(xiǎn)一些,從他很多人群是做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,*輸在一種興趣上,就是他們做的這種成片師傅他們自己會(huì)喜歡,而在這點(diǎn)上,其實(shí)興趣未能得到滿足的作品等等的市場(chǎng)等都會(huì)受到一定程度的影響。希望我的回答對(duì)你有所幫助。22
3.電腦藝術(shù)設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作這些專業(yè)中。哪些對(duì)CG或三維模型更精通。
想從事游戲原畫(huà)和游戲建模去培訓(xùn)班就可以了,沒(méi)有必要到*去玩那么專業(yè)。 動(dòng)畫(huà)的話,*傳媒當(dāng)然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫(huà),那么,建議你*去修美術(shù),另外去外面報(bào)一個(gè)名家的班去學(xué)習(xí)原畫(huà),這樣比較好。3D的話,只要上了培訓(xùn)班一般就能知道工作。 順便說(shuō)一句,那個(gè)需要的是硬實(shí)力,和你是什么地方畢業(yè)的一點(diǎn)關(guān)系也沒(méi)有。。。。
這些資訊希望對(duì)你有所幫助