南寧動(dòng)漫制作培訓(xùn)班費(fèi)用,學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)沒有借口,南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的特點(diǎn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的概念是什么,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的目的,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向有哪些,動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn),專業(yè)知識(shí)你需要了解下!
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
有三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤(rùn)和高風(fēng)險(xiǎn)。前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)作和構(gòu)建投入需求大,這些行業(yè)源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng)作和動(dòng)漫形象構(gòu)建具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者的眼球從而獲得高份額的利潤(rùn);反之就會(huì)喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。二是與科技結(jié)合緊密,對(duì)人才需求量大質(zhì)高。三是附屬產(chǎn)品多,營(yíng)銷周期長(zhǎng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的附屬產(chǎn)品很多,促使整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的銷售周期拉長(zhǎng),以便獲得豐厚的利潤(rùn)
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的概念是什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的具體概念:是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力。能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì) 動(dòng)畫編輯 動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。
3.動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的目的
一般情況下角色設(shè)計(jì)都容易被理解成角色形象設(shè)計(jì),是美術(shù)設(shè)計(jì)的工作,這是一個(gè)很大的誤區(qū)。因?yàn)閯?dòng)畫人物設(shè)計(jì)最終都是以形象來呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計(jì)理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設(shè)計(jì)必然缺乏思想,所設(shè)計(jì)的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設(shè)計(jì)不光是一個(gè)形象設(shè)計(jì)的問題。角色塑造的設(shè)計(jì)與單純以形象為目的的設(shè)計(jì)在思考方式上是完全不同的。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎
我感覺會(huì)有的,設(shè)計(jì)師本來就是走在時(shí)尚潮流的最前端,年齡大了,感覺創(chuàng)新能力與行動(dòng)能力還有學(xué)習(xí)能力就會(huì)有所下降,不如年輕人,很多新興的技術(shù)就會(huì)把老的技術(shù)給淘汰。其次資歷深技術(shù)是有的,但是工資就會(huì)很高,不如新人成本低,畢竟開公司的都是利益為重,我感覺可以向管理層方向努力。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向有哪些
動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可以從事二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫模型制作師、動(dòng)畫附屬產(chǎn)品制作、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動(dòng)畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
6.動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
劇情、角色、場(chǎng)景是動(dòng)漫游戲創(chuàng)作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場(chǎng)景設(shè)計(jì)為角色與劇情服務(wù),它不但給角色展示和劇情延續(xù)提供舞臺(tái),還要通過自己的設(shè)計(jì)來說明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時(shí)間與空間背景,表現(xiàn)特定的時(shí)空背景對(duì)整個(gè)故事產(chǎn)生的影響。它不是單調(diào)的環(huán)境制作也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時(shí)間線索等來進(jìn)行的有難度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。
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